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12/10/04 - 17:08 Fundamentos: Mana Curve
enviado por: Jabarj
Bom, essa é a primeira vez que escrevo um artigo aqui p/ Liga, na realidade eu comecei a escrever ele a quatro meses atrás a pedido de meu amigo Thaddeeus, mas achei q num tava bom o bastante p/ postar, agora, como num tinha nada a perder resolvi pegar o Artigo que tava aqui em meu HD e Postar.
Esse é um artigo que visa auxiliar os jogadores (tanto iniciantes quanto experientes) na otimização de seus decks, vou falar sobre Curva de Mana.
Antes de mais nada eu gostaria de começar definindo curva de mana.
O que é uma Curva de mana:
Curva de Mana é uma aplicação da matemática no Magic na qual você tenta maximizar suas chances de utilizar cada ponto de mana que você seja capaz de gerar em cada turno.
Isso significa jogar com um certo numero de mágicas que custam um mana, dois manas e três manas.
Ou seja, curva de mana é, basicamente, uma expressão utilizada para representar a capacidade de utilização, de forma otimizada, das manas que você tem disponível nos primeiros estágios de jogo (o Early Game).
A Curva de mana é muito mais importante p/ os Threat decks (aqueles que se propõem a tomar a iniciativa) do que para os Answer decks (Decks que costumam controlar o jogo com respostas às ameaças de seus oponentes).
Analisaremos a apresentação da curva de mana de duas formas distintas para ambos os tipos de decks.
Decks de Ameaças:
Para o deck de ameaças a importância da curva de mana está no fato de que é crucial ser capaz de jogar uma mágica todo turno desde o inicio do jogo ao invés de esperar por diversos turnos até que você realmente comece a jogar.
Para alguns decks utiliza-se algumas mágicas de custo 1 outras de custo 2 e outras de custo 3 a 5 e algumas poucas que ultrapassem o custo 6 de modo que você tenha ações efetivas desde seus primeiros turnos de jogo e seja capaz de aproveitar ao máximo as manas disponíveis a cada turno, seja jogando uma mágica de custo 1 no turno 1 e duas no turno 2, ou fazendo mágicas de custo 1 e 2 respectivamente.
É bom lembrar sempre de três coisas
I - Os decks agressivos querem jogar criaturas baratas de poder o mais alto possível o mais rápido possível
II - Os decks Agressivos querem ser capazes de “neutralizar” as cartas do oponente que possam ficar no caminho de sua vitória, retardá-los ou impedi-los. E querem ser capazes sempre de acelerar suas Curvas de Mana
III – Os decks agressivos querem jogar todas as cartas que venham a lhes trazer Card Advantage ou Tempo Advantage quando comparados a outros decks do ambiente, sejam eles Decks de ameaças ou de respostas.
Decks de Respostas:
A Curva de mana dos decks de respostas comporta-se de forma relativamente diferente à curva de mana dos decks de ameaças, pois para esse tipo de deck não é tão importante ser capaz de gastar suas manas com permanente nos estágios de inicio de jogo, esses decks consistem em ter respostas efetivas ao que seu oponente possa fazer (leia-se: Reciprocate, Mana Leak, Condescend, Wrath of God, Ghostly Prison...).
Muito embora as curvas de manas desse tipo de deck possam parecer estranhas a primeira vista ao ver o funcionamento do deck percebe-se o porquê da diferença, funciona da seguinte forma:
Não é importante ser capaz de descer permanentes rapidamente, esses tipos de deck (na sua maioria decks de controle) importam-se em possuir formas de frustrar os planos de seus oponentes enquanto geram Card Advantage p/ si mesmos.
Muito embora não se usem permanentes de custo Barato esses decks costumam ser “Carregados” de feitiços e instantâneas capazes de remover permanentes postas na mesa por seus oponentes de modo a atrasar os jogos dos mesmos, gerando assim Tempo Advantage, esse método torna-se ainda mais efetivo quando as remoções são capazes de fazer trocas 1 X 2 ou 1 X 3 Gerando assim Card Advantage (leia-se Wrath of God) além da Tempo Advantage.
Esses decks costumam possuir finishers grandes (e até caros), pois se propõem a terminar o jogo de uma vez por todas em um dado momento quando o jogo está totalmente sob controle.
A Importância da Curva de mana:
Isso é meio óbvio, não?
Pense comigo, o que é melhor, um deck que confia totalmente na sorte p/ ter o que fazer nos primeiros estágios de jogo ou num deck que, através da matemática, calcula as probabilidades de ter jogadas efetivas no inicio do jogo de modo a tornar esse tipo de jogadas mais consistentes?
A resposta é meio obvia, não?
Pois bem, vamos lá, agora vou avaliar 2 tipos de decks famosos o Sligh e o U/W Control.
O Sligh foi o deck que se consagrou famoso em todo o mundo como o pai da “Curva de mana”.
O Sligh é um deck que trás entre 8 e 12 One Drops seguidos por 8 a 10 Two Drops e depois Three Drops ou Four Drops que possuem um impacto maior no jogo.
Uma lista de Sligh que se sagrou como a mãe da mana Curve foi a seguinte:
Paul Sligh
4 Strip Mine
4 Mishra`s Factory
2 Dwarven Ruins
13 Mountain
2 Dragon Whelp
2 Brothers of Fire
2 Orcish Artillery
2 Orcish Cannoneers
4 Ironclaw Orcs
3 Dwarven Lieutenant
2 Orcish Librarian
4 Brass Man
2 Dwarven Trader
2 Goblins of the Flarg
1 Black Vise
1 Shatter
1 Detonate
4 Lightning Bolt
4 Incinerate
1 Fireball
1 Immolation
Utilizado por Paul Sligh no Pro tour Qualifier de Atlanta em 1996, o Deck se mostrou muito consistente e a matemática é uma ferramenta usada como base na sua formação.
One costs Spells: 14 = 23,33%
Two Cost Spells: 13 = 21,66%
Three Cost Spells: 6 = 10%
Four Cost Spells: 2 = 3,33%
Five Cost Spells: 0 = 0%
X Cost Spells : 2 = 3,33%
Lands: 23 = 38,33%
Note que entre as Lands encontram-se 4 Mishra´s Factory, um eficiente beatdown de early game.
Agora o U/W
U/W Control
4 Cloudpost
2 Coastal Tower
4 Flooded Strand
6 Island
8 Plains
2 Temple of the False God
3 Eternal Dragon
3 Akroma`s Vengeance
4 Damping Matrix
4 Decree of Justice
4 Mana Leak
2 Pulse of the Fields
2 Renewed Faith
2 Rewind
2 Stifle
4 Thirst for Knowledge
4 Wrath of God
Usado por Jens Döppes, Primeiro colocado num Regional da Alemanha este ano.
Muito embora seja Matematicamente diferente do Sligh esse deck é eficiente (tipos de jogos diferentes, condições de build diferentes.)
One costs Spells: 2 = 3,33%
Two Cost Spells: 4 = 6,66%
Three Cost Spells: 12 = 20%
Four Cost Spells: 6 = 10%
Five Cost Spells: 0 = 0%
Six Cost Spells: 3 = 3,33%
Seven Cost Spells: 3 = 3,33%
X Cost Spells : 4 = 6,66%
Lands: 26 = 43,33%
Os decks comportam-se de forma diferente, por isso, muito embora o segundo deck pareça possuir uma curva de mana deficiente a mesma é eficiente no que o deck se propõe a fazer, Controlar o jogo tendo respostas às ameaças de seus oponentes, incluído mecanismos de card advantage como Thirst for Knowledge e Wrath of God, sem mencionar o fato de o deck possuir um dos melhores consertadores de mana curve da História, o Eternal Dragon.
Os Combo decks funcionam de forma completamente diferente, eles costumam ignorar a curva de mana, preocupando-se apenas em juntar as combo pieces e “Combar” o mais rápido possível.
Essa é uma conduta que prefiro não Abordar.
Seguindo esse modelo você deve sempre ter em mente, no momento que você monta seus decks, que não se pode contar sempre com a sorte, e que, se as probabilidades estiverem ao seu lado, as suas chances são maximizadas.
Agradecimentos: AO Theddeeus que me pediu para escrever isso e ao Bertu que me ajudou muito a corrijir e melhorar o mesmo.
Até a próxima vez, que vocês possam Calcular friamente as conseqüências de seus atos.
Abraço
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| mto bom... podia ter colocado um outro deck de 1996 p/ comparar a mana curve... |
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rox, mto bom o artigo, principalmente pra quem escreve pela 1 vez um artigo
flw |
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| Eu gostei. Ficou muito bom Jairo. Esse artigo me ensinou muita coisa, pois eu tinha um conhecimento muito limitado de curva de mana. Agora percebo que meu artigo ficou terrível na parte de curvatura. Falow |
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| li o artigo porq é curto e vc teve uma relativa didatica para prender o leitor.parabens pois o tema pareçe obvio mas poucas vezes é dito!!!achei q poderia ter colocado um outro deck mas atual (1996) para comparação.mas valeu!!! |
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aew kr, um grande artigo de fato msm, e vindo de um kr q entende bem de regras, mt bom, eu sempre achei a curva de mana um dos pontos escenciais, mais não conhecia tão a fundo, um artigo mt bom, e o melhor! um assunto q poucos abortam, parabéns pro Jabarj, e a liga tb tah variando bastante nos assuntos dos artigos
flwss!! |
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| MTO bom o arigo, 5 estrelas pra vc |
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Acho um bom tema, mas eu discordo de uma coisa que vc falou
A Curva de mana é muito mais importante p/ os Threat decks (aqueles que se propõem a tomar a iniciativa) do que para os Answer decks (Decks que costumam controlar o jogo com respostas às ameaças de seus oponentes).
Isso não eh verdade. Um deck de controle tem que ter curva de mana porque possa ter respostas todo o turno... é por isso que vc usa Mana Leak, Condescend e Rewind ao inves de rewind last word e discombobulate (eu sei q n pode discombobulate e hinder, mas vcs entenderam..), pra vc ter resposta pra curva do oponente. Nao adianta vc ter 200.000 respostas pro que o oponente faz se todas elas custam quatro... |
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| grande jaaaaaaaaaaaaaairo, otimo artigo kra, bem escrito, ideal para os mais novos no magic, e que querem começar a melhorar. |
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Galera, Valeu pelos coments Positivos.
@PV: ERu não disse que o deck de controle ignora a curva de mana, eu só disse que ela eh mais importante p/ os decks agressivos do que para os de controle.
Obs.: Obvio que vou dar 5 estrelas para meu próprio tópico. RSRSRS
Abraço |
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Mt bom artigo!Parabens Jairo!
teh mais |
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Muito bom artigo...
Tema classico e ao mesmo tempo inovador...
Flow mulek... |
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| Jairo meus parabens, um ótimo artigo principalmente para caras como eu que sempre sofrem com problemas de falta de mana, muito bom mesmo! |
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artigos q ajudam na formação de jogadores semprem são 5 stars...parabens |
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fico bom.... mas dava pra po + ex mesmo assim otimo .... abordo de maneira simples e direta o tema abordado
flwz |
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legal, ganhou uma camiseta
obv q dava pra explorar mais, sempre dah
mas tah bom
flw |
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| gostei fico muito bom o artigo se tem umas coisinhas que eu discordo |
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bem, eu jah por conhecer seus comentários na liga...jah saberia que num ia sair nd ruim ;D
gostei do artigo...apesar de já saber o conteudo dele..gratz |
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aee jairo
gostei muito desse seu artigos... tem coisas q nao concordo como te falei no msn mas no geral ta otimo o artigo, e parabens por ter comecado bem seu 1 artigo!! tb daria 5 estrela pra ele afinal vc falou sobre 1 ponto muito importante
flw |
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artigo sobre curva de mana, ja passou um monte aqui na liga.
mas vamos ao que interessa:
nao concordo com a espressão:
"A Curva de mana é muito mais importante p/ os Threat decks (aqueles que se propõem a tomar a iniciativa) do que para os Answer decks (Decks que costumam controlar o jogo com respostas às ameaças de seus oponentes)."
por que em um deck control a curva de mana é de vital importancia, visto que o fato de vc precisar baixar lands todo turno é condição vital pra vitoria, já em um deck ofencivo como o stomp, que roda com 12 lands, tanto faz ele sair com 1 ou 3 lands na mão, por que todo o deck dele custa no maximo 2 manas.
mesmo assim o artigo ficou bem escrito, exemplificado
e de facil entendimento.
abraços |
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aeewww supimpa o artigo
gostei mesmo!!!
muito bem escrito
VLWW!!! |
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| pelo que eu li tava legal!(preguiça) |
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"Até a próxima vez, que vocês possam Calcular friamente as conseqüências de seus atos."
hUahUahUahUahUahUahUahUa!!!!!! Baixou o espírito do Roosewater nele!!
Tá bem legal esse teu 1o artigo. Pra quem não tem nenhum conhecimento sobre o tema, acho que vai ajudar bastante. Pra quem já tem, realmente eu acho que não vai acrescentar nada, porque a abordagem tá bastante tímida, meio óbvia até.... Mas escrevendo mais alguns, vc se desenvolve e melhora bastante. Vai fundo, mlk!
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| Bem legal kra |
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| Muito bom,legal e fez entender melhor.....podia tb ter comparadado com os decks t4 e t1.....mas vlw! |
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Traz pontos importantes para o entendimento dos jogadores iniciantes, e até mesmo para alguns dos mais antigos que nao sabem como EXATAMENTE funciona a curva de mana.
No geral, gostei do artigo.
parece que voce está realmente começando a aprender... |
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| acho q ao flar do W/U vc se esqueceu de um detalhe:tanto o decreto,como o perpétuo e o renewed faith têm duas formas de uso,.,.,.q tem custos de mana diferentes e ajudão na draw advantage.Esse recurso, o cycling,não era disponivel em 96 e foi pouco tratado,.,.,e eu ainda concordo q a curva de mana tem a mesma importancia tanto pra control qto para spanky |
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Muito bem redigido, parabéns!!! Tb, não é pra menos, eu ensinei tudo q vc sabe!!!!
Continue assim, pequeno gafanhoto!!
Que seu teclado continue a produzir sabedoria digitalmente para nossos olhos! rs |
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Artigo 10
Ficou 10 k-ra
E prum deck de affinity,como funcina o curve mana ?
Valeu
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Bom artigo, tratando-se do primeiro que vc escreveu, mas não gostei o fato vc a todo momento misturar termos em inglês com o português, isso complica muito a vida das pessoas que não sacam essas terminologias.
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