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Urze Artefatos!
Construindo com Urza
31/05/2019 10:05 - 11.796 visualizações - 17 comentários
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Vou confessar que não sou um grande conhecedor de Lore do Magic, eu até gosto, mas não estou sempre acompanhando. Mas até eu sei que Urza é mais que uma lenda, é um ícone do jogo e que quando ele saísse como carta eu só esperaria o melhor do design. Bom, Modern Horizons resolveu aceitar esse desafio e finalmente o lendário mago sai em uma versão criatura.



Como manda o figurino, Urza saiu para jogar com artefatos e felizmente o Modern tem uma quantidade razoável de brinquedos para ele. Em sua primeira habilidade ele faz um Contructo, dando base para sua segunda habilidade, mas principalmente sendo uma maneira de gerar alguma vantagem imediata com ele e, porque não, uma kill condiition. A segunda habilidade é o que me anima para construir, os meus artefatos, qualquer um deles, gerarem mana, abrem janela para várias builds de combo e é nesse mundo que vou me embrenhar para tentar fazer Urza ter seu lugar de devido destaque.


Eggs e KCI deixaram uma shell de cartas órfãs de uma bandeira central, é uma série de artefatos de custo baixo e que seriam boas mana rocks para o nosso amigo lendário. Gerar muita mana seria interessante se pensássemos apenas em tempo play, mas é claro que o cheiro de combo aqui é forte demais para ignorar. Eggs sacrificava seus artefatos e voltava eles para campo, KCI fazia algo parecido, aqui nossos eggs nos permitem gerar uma quantidade absurda de mana e tem uma carta que adora muitos mana rocks, muita mana e possibilidade de draws…



Motor do Paradoxo é uma carta assustadoramente forte e que viu pouco jogo no Modern, mas nessa shell, que abusa de gerar muita mana, me parece que é a hora do Paradoxo brilhar.


Urza Paradox Combo
 
28/05/2019
R$ 1.524,10
R$ 2.894,17
R$ 12.248,82
 
28/05/2019
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (4)
4   Urza, Grão-lorde Artífice    71,20
Mágicas (6)
4   Agitações do Passado  0,88
1   Metralha   0,15
1   Resultado Paradoxal   0,68
Artefatos (32)
4   Mox de Opala  247,00
4   Bijuteria do Conjurador  3,56
4   Esfera Cromática  1,99
4   Estrela Cromática  0,99
4   Terrarion  0,07
4   Fonte Icorídia  1,20
4   Pedra da Mente  0,75
4   Motor do Paradoxo  14,25
Terrenos (18)
4   Bosque Encharcado 12,95
4   Cidadela de Aço Negro 0,99
3   Feira dos Inventores 32,00
2   Floresta 0,00
2   Núcleo do Éter 0,10
3   Ruína Enterrada 1,25
60 cards total


A base é a mesma do KCI, mas trocando alguns artefatos que têm maior benefício quando são sacrificados por outros que são de custo baixo e tem ETB que envolva draw. A ideia aqui é jogar boa parte do deck e jogar uma Metralha gigantesca ao final do processo, na teoria até conseguimos fazer algo sem o Urza, mas o poder que ele nos dá torna o deck ridiculamente mais rápido e forte, diria que o deck joga mais sem o Motor do que sem o lord lendário. Essa é apenas uma build com ele, Urza e Motor abrem uma novas ideias para todo o Modern, até mesmo coisas completamente desonestas, como Nexus, adoraria brincar com essa nova dupla.


Por um Modern que nunca mais será o mesmo.

Até mais,
Ruda

Rudá Andrade dos Reis ( Ruda)
Rudá joga Magic desde 2003, sendo que em 2012 começou a produzir conteúdo sobre o jogo, fazendo artigos, streaming e narração. Como jogador tem diversos resultados, destacando top8 no Magic Fest São Paulo em 2019 e participações no Regional Player Tour Europe e Kaladesh Championship.
Redes Sociais: Facebook, Twitter
Comentários
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(Quote)
- 03/06/2019 13:24:48
A edição me pareceu, pelo menos por enquanto, uma tentativa de implementar a cara do legacy no modern. Muitas cartas possuem efeitos e permitem arquétipos parecidos com o que temos hoje no legacy, mas sem ser exatamente igual. O DnT do modern está cada vez mais forte, apesar de também estarem os hates deles. Mono blue (com ou sem Urza) está com bastante liga e pode funcionar muito bem; suas variações UW e UR também vão ficando mais forte, lembrando os decks que jogam legacy.
É claro que não temos Wasteland, Karakas, Swords to Plowshares, FoW, Counterspell, LED, entre outras, mas o modern vai tendo mais seu corpo de legacy sem dúvidas.

Modern Horizons trouxe sim ótimas contribuições. Sim, a edição também está uma delícia para commander (mas até aí, qual não tem estado??), mas é inegável que trouxe sim mudanças, possibilidades e ressuscitações para o modern, que vai se tornando um formato ainda mais amplo. Se a "force" vermelha tivesse sido uma carta decente, meu tão querido Burn estaria mais próximo de se consolidar como Tier 1. Imagina se fosse exilar uma carta vermelha da mão para dar dano, pelo menos, no oponente? E, lembrando que ainda teremos outras edições para fortalecer e chacoalhar ainda mais o formato. Eu tenho ótimas perspectivas!
(Quote)
- 03/06/2019 00:28:00

boa, tenho minhas duvidas de como vai ficar o modern depois da edição, mas pelo menos deu um bom assunto pra gente debater.

(Quote)
- 02/06/2019 22:36:05
Amei os comentários, já achei pauta pra uns dois artigos, pelo menos. Felizmente teremos alguns bons eventos Modern no Magic Online para testar novas coisas.
(Quote)
- 02/06/2019 17:04:24

Cada carta nova é uma infinidade de possibilidades.. eles fizeram uma coleção inteira sem precedentes ou pudor nenhum .. impossível alguém vivo afirmar todas as interações possíveis mas tem muita carta absolutamente poderosa inclusive uma power 9.. não entendo seu ceticismo

(Quote)
- 02/06/2019 16:41:11

sinceramente aprecio seu otimismo e concordo parcialmente com a salgumas colocações, mas so o fato de você ter citado dredge no minimo duas vezes em seu texto, sendo que ele ja é um tier 1 do formato mostra o quanto não teremos grandes novidades e sim adições aos decks ja existentes, fora todos os outros decks ja tier que você citou, eu esperava cartas de grande power level, tipo aquelas cartas que tu olhas e fala vai dar problema, vamos esperar acho que tem muita coisa a ser testada, mas fico mais com a opinião do mais do mesmo do que a possibilidade de grandes novidades e espero estar errado mas so o tempo dira

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