Laboratório de Commander – Ep LXXXVII
Finalmente é chegado o dia no qual dano direto se torna uma realidade no Commander Mesão. O responsável por isso é o nosso Torbran e seu potente machado.
06/11/2019 10:05 - 9.432 visualizações - 11 comentários

Aloha, cremosos! Sejam bem-vindos ao Laboratório de Commander - Ep LXXXVII.
Pelo que tenho acompanhado, Trono de Eldraine tem sido um grande sucesso tanto entre os jogadores de formatos competitivos quanto casuais. As incríveis artes e a divertida mecânica de Aventura foram um acerto por parte da nave-mãe. Além disso, depois de tantos anos acompanhando as Sentinelas, ver os gêmeos e o Garruk ganhando papéis importantes na história é muito gratificante.


Para manter o hype de Trone de Eldraine em alta não poderia deixar de trazer uma lendária da edição. Hoje escolhi Torbran, Tano de Lapa Vermelha por acreditar que com ele - finalmente - temos a possibilidade de construir um deck de dano direto no Mesão do Amor! (Que seja, minimamente jogável). Os 2 pontos de dano extra não podem ser ignorados e Torbran já tem um lugar no meu coração. É claro que, com  Purforo, Deus da Forja , esse estilo já existia de certa forma, mas nele nos utilizamos muito de criaturas e aqui, com Torbran, temos uma quantidade maior de mágicas que causam dano direto aos oponentes.


Como vocês já sabem, no Laboratório de Commander eu busco trazer listas para o Mesão do Amor que não ultrapassem o limite de R$200,00, levando em consideração o preço das cartas no mínimo da LigaMagic. Hoje nosso deck está cotado em R$198,42.


[BUDGET] Torbran, Thane of Red Fell
6458 visualizações
17/10/2019
R$ 251,49
R$ 498,67
R$ 1.538,63
6458 visualizações
17/10/2019
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Comandante (1)
1  Torbran, Tano de Lapa Vermelha    13,49
Criaturas (23)
1  Mago Escarificador de Almas 12,50
1  Arqueira Agitadora  0,15
1  Campo Eletrostático  0,40
1  Invocadora de Tilonalli  0,43
1  Mentor Austero  0,50
1  Sátiro Dançarino do Fogo  1,74
1  Termoalquimista  0,65
1  Xamã da Imolação  0,25
1  Atirador da Sarjeta  0,37
1  Cervo Brunido 1,70
1  Chandra, Fogo de Kaladesh   7,26
1  Ferocidonte Enfurecido  22,25
1  Goblin Lança-correntes   3,50
1  Herege Viashino  1,99
1  Magus da Roda  1,95
1  Zo-Zu, o Punidor   8,50
1  Neheb, Capitão da Horda Medonha   0,99
1  Avernal Boca de Brasa   0,45
1  Neheb, o Eterno   17,99
1  Syr Carah, a Ousada   0,09
1  Titã do Inferno   3,50
1  Drakuseth, Gorja das Chamas    3,38
1  Vândalos de Angrath   0,50
Planeswalkers (1)
1  Tibalt, Instigador Dissoluto  0,50
Mágicas (19)
1  Eletrotruque 0,99
1  Explosão Vandálica 6,65
1  Pilhagem Infiel 1,26
1  Salva Incandescente 0,10
1  Abrasão  3,80
1  Comungar com a Lava   0,30
1  Frisson das Possibilidades  0,05
1  Morteiros de Mizzium  0,56
1  Preco do Progresso  3,20
1  Reverberar  3,40
1  Travessuras  0,20
1  Zênite do Sol Vermelho  1,15
1  Chuva Vulcânica   0,30
1  Distorção Caótica  3,90
1  Eletrodominância   1,80
1  Fator de Risco  6,75
1  Intimidar  0,54
1  Gêiser de Mana   0,57
1  Ato Blasfemo  7,52
Artefatos (11)
1  Anel Solar 9,30
1  Atlas Infinito 8,90
1  Bússola Estelar 0,24
1  Botas Pé-ligeiro 7,00
1  Diamante de Fogo 4,00
1  Pedra da Mente 0,50
1  Manto de Seda Ruflante 1,90
1  Pedra de Energia Gasta 1,99
1  Óculos da Piromante 18,25
1  Olho da Mente 8,24
1  Cajado de Nin 1,75
Encantamentos (10)
1  Círculo de Fogo  0,12
1  Choque de Mágica  14,49
1  Vórtice Sulfúrico   1,00
1  Cerco ao Posto Avançado  0,50
1  Farpas de Mana  0,45
1  Frenesi Experimental  4,45
1  Linha de Força da Combustão   2,95
1  Pirohematólise   5,95
1  Terra em Chamas  0,40
1  Decreto dos Deuses Gêmeos   1,00
Terrenos (35)
1  Arco de Orazca2,99
1  Castelo de Brasoreth4,37
1  Caverna Esquecida0,18
1  Colina da Rocha Espinhosa0,93
1  Cratera Fumegante0,12
1  Mina dos Anões0,09
27  Montanha0,00
1  Montanha da Névoa Insana0,36
1  Templo do Falso Deus1,00
100 cards total


Para começo de conversa, nosso general é uma criatura 2/4 por 1RRR. Seu custo é restritivo para decks de mais cores, mas como estamos com um monored, não devemos ter problemas. A habilidade de Torbran aumenta em 2 pontos o dano causado por fontes vermelhas que controlamos que forem
dados em nossos oponentes ou permanentes que eles controlem. É uma habilidade que parece bastante simples mas, para começo de conversa, já faz com que o dano de Torbran de combate, por exemplo, seja 4 ao invés de 2. Por isso, aliás, eu imagino que ele seja tão fraco de poder básico, já que ele se pumpa com sua própria habilidade e, se fosse 4/4, teríamos um bicho, virtualmente, 6/4.

 

Já quero começar citando uma interação que pode causar dúvidas entre os jogadores: Tita do Inferno. Ele causa 3 pontos de dano, divididos como quisermos, em até três alvos. Nesse caso, a habilidade do Torbran vai acontecer na hora em que o dano é causado, depois que a divisão foi feita. Portanto, se você escolher dividir 1 ponto de dano em três alvos diferentes, caso tenha o Torbran na mesa, cada um desses alvos vai levar 3 pontos de dano. A lógica vale para qualquer outra divisão que você fizer (lembrando que é preciso distribuir pelo menos 1 ponto de dano em cada alvo escolhido). O que o Torbran faz, no exemplo citado, é triplicar o dano que o  Tita do Inferno  daria, disparando-o de 3 para 9. Outras divisões podem ser feitas e outras quantidades de dano serão encontradas, mas lembrem-se da forma como essa habilidade age, pois ela é muito importante.


 

Por incrível que pareça, dessa vez, cartas como Campo Eletrostatico, Termoalquimista, Arqueira Agitadora, Xama da Imolacao, Mentor Austero e Atirador da Sarjeta ficam fortes e fazem diferença no jogo, ao lado do nosso comandante. São fontes de dano constante que acabaram de passar para 1 ou 2 pontos, para 3 ou 4, o que já começa a ser bem mais ameaçador. A própria  Chandra, Fogo de Kaladesh  não precisa mais de três ativações de sua habilidade para se transformar, pois com Torbran em campo, uma ativação já causa os três de dano necessários para que ela vire uma planeswalker e passe, então, a causar 4 pontos de dano ao invés dos míseros 2. É muito interessante ver como uma carta que parece tão simples, como o Torbran, Tano de Lapa Vermelha, passa a deixar outras coisas, antes consideradas tranqueiras, um absurdo de fortes. Se você tiver também Avernal Boca de Brasa já serão 3 pontos de dano a mais causados. Lembrando, claro que o Avernal aumenta o dano nas suas próprias permanentes também, então fique atento para não limpar seu campo sem querer.


 

Falo em limpar o campo pois as remoções globais do vermelho são baseadas em dano direto. Antes cartas inúteis no Mesão, como Eletrotruque e Salva Incandescente agora causam maior impacto, principalmente se lançadas em conjunto. Imagine, com duas manas vermelhas, ser capaz de causar 6 pontos de dano a cada criatura que seus oponentes controlam. Só Torbran para fazer isso. Um bicho que brilhou no T2 até antes da rotação e que agora tem um lugar garantido nesse deck é Goblin Lanca-correntes, que passa a causar incríveis 3 pontos de dano com sua habilidade. Além de deixar os pequenos grandes, ele também deixa os já grandes, ainda maiores: Morteiros de Mizzium e Ato Blasfemo.


Como forma de causar maior impacto na mesa ao longo do jogo, algumas cartas punem os oponentes por fazerem coisas corriqueiras em um Mesão, assim você pode ir drenando vida deles fazendo pouco esforço. Farpas de Mana e Choque de Magica serão uma dor de cabeça constante para qualquer jogador, tanto que atrairão remoções para elas, talvez poupando outras cartas suas, o que pode ser até uma vantagem. Vortice Sulfurico além de dar dano em cada manutenção, também os impede de ganhar vida, algo importante de se pensar já que você está pilotando um deck de dano direto. Aliás, pensando nisso, também temos na lista  Tibalt, Instigador Dissoluto, que fica (pasmem!) forte com o Torbran na mesa, e Ferocidonte Enfurecido, que sai do Standard para ganhar espaço no Commander.


Como o deck precisa de consistência, e tem uma curva bem baixa (72% do deck tem curva menor ou igual a 4), as bombas farão diferença no mid-late
game, então saiba aproveitá-las. Oculos da Piromante  te dá a oportunidade de gerar mana e copiar uma mágica que você conjurar, o que te dará muito
valor. Geiser de Mana é perfeito se você quiser estourar alguém com Eletrodominancia copiada com Reverberar. Vandalos de Angrath e Decreto dos Deuses Gemeos finalizam o jogo rapidamente depois de estarem em jogo. E Drakuseth, Gorja das Chamas, claro, é o dragão de estimação do nosso Torbran, encaixando perfeitamente no deck.


Bom, antes de encerrarmos o Lab de hoje, quero deixar algumas sugestões de cartas que podem ser inseridas no deck caso você decida investir mais dinheiro nele. Eu gosto muito de pensar em Chandras no deck, então Chandra, Inferno Desperto e Chandra, Chama da Rebeldia caem muito bem no deck, e aí você pode inserir também o Regulador de Chandra, já que terá pelo menos três walkers dela na lista (gosta de mais? divirta-se e coloque as outras também!). Ornato de Rubi é uma carta que faz diferença na lista, pois tudo fica mais fácil de ser conjurado. Goblin Atirador de Elite, combinado com o comandante, pode equilibrar o campo com facilidade, principalmente se você estiver jogando contra tribais de Elfos ou Fractius, por exemplo. Fiery Confluence é uma das minhas cartas favoritas no vermelho, muito versátil e poderosa, portanto uma adição importante. Por fim, Passado em Chamas para não te faltar recursos no late game.


Bom, cremosos, eu espero que vocês tenham gostado do deck de hoje. Eu tenho uma pool do meu extino  Zurgo Sineiro do Commander x1, e tenho pensado seriamente em aproveitá-la agora que o Torbran está entre nós, pois deve ser no mínimo divertido fazer um deck de dano direto no Mesão. Espero ler as experiências dos que já o fizeram.


Obrigado por ficarem comigo até aqui!
See ya!

Lucas dos Santos Loterio ( loterio)
Depois de um hiato de oito anos, voltou a jogar Magic em 2014, e foi conquistado pelo Commander. Esboça escritos desde a adolescência e decidiu unir suas paixões trabalhando como redator. Adora criar listas de decks que sabe que nunca vai montar, sua combinação de cores favorita é Orzhov, tem xodó por sua Kaalia e está sempre pronto para um Mesão do Amor.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
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(Quote)
- 18/11/2019 13:10

Passa o decklist pra eu dar uma olhada

(Quote)
- 17/11/2019 03:30
Ótimo artigo! Será que rola também um Laboratório de Commander do Korvold?
(Quote)
- 06/11/2019 21:23

Compre meu budget de azami que é nessa faixa, por mais 50tão vai com dragon shield usado XD

(Quote)
- 06/11/2019 16:48

Eu fiz um da Adeliz há um tempo atrás, só de magos e tricks de combate. Não vinga, ainda mais se a mesa que tu joga mata ela a cada passada. Acabei transformando o deck num Queranos e roda bem melhor agora.

(Quote)
- 06/11/2019 15:43

não q seja o caso do dinossauro, de 2 pra 20 é outra coisa, mas...
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