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Guia de Draft: Ikoria: Terra de Colossos
Escrito por Juliano Gennari com colaboração especial de Danilo 'Kaies' Ramos Modesto
02/05/2020 10:05 - 13.751 visualizações - 4 comentários
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Bom dia!

Ikoria: Terra de Colossos certamente é uma coleção que entrará para a história como uma das coleções mais revolucionárias do Magic. A mecânica de Companheiro mudou completamente o jogo, afetando todos os formatos e a maneira como pensamos na hora de construir os nossos decks nunca mais será a mesma. 

Há algum tempo o Power Level das coleções de Magic subiram muito. Se olharmos para um passado não tão distante temos coleções que trouxeram cartas muito interessantes para o Standard no entanto quando acontecia a rotação elas eram rapidamente esquecidas. Não é o caso do presente em que vivemos, as cartas não vem pra serem esquecidas mais. Elas vem para fazer barulho e continuar fazendo por muito tempo. 

 

O que torna o formato de Draft cada vez mais desafiador e interessante pois coleções com Power Level muito alto são quase sempre complicadas de se Draftar, muitas vezes você tem que decidir entre duas, três, quatro até cinco cartas muito boas na hora do Draft e tomar uma decisão. Você verá cartas muito boas passando que não tem nada haver com o deck que você está draftando, você precisa manter a calma, conhecer e saber draftar os arquétipos, julgar as melhores cartas. Eu trago esse Guia de Draft com o objetivo de ajudar vocês a conhecerem o formato e os melhores decks. Pois não se engane, formatos de Draft tem: Metagame, Tiers, Good e Bad Match's assim como no Constructed.

Para escrever esse Guia, eu tive a colabaração direta do meu companheiro de LigaMagic Bolts, Danilo Ramos Modesto (Kaies). E a colabração indireta de todos os meus amigos de Treino: Thiago Saporito (Bolovo), Eduardo Santos Vieira (L1x0) e Vitor Warzynski (Xuxa). Se você somar a experiência desse pequeno grupo de treino em Limited eu garanto a vocês que ele não fica devendo a qualquer outro grupo no mundo de cinco jogadores.

 

Uma coisa importante a se dizer antes de começarmos é que eu nunca irei me basear em cartas raras ou míticas para explicar como funcionam certas coisas, tais cartas são como um bônus que você usará sempre que puder e algumas vezes elas são tão boas que elas quebram qualquer explicação teórica e são usadas de qualquer jeito.

 

●  MUTAÇÃO



 

Ikoria é um formato onde as interações nunca foram tão importantes. Começando pela nova mecânica de mutação, que pede especificamente uma criatura não-humano na mesa para funcionar, e não se engane a coleção esta repleta de boas cartas de humano. 

Lembre-se de julgar em todas as suas escolhas o tipo das criaturas que você está considerando pegar, certamente não é proibido usar humanos quando se tem mutates. Porém você precisará de muito mais não humanos para a mecânica funcionar.

Um erro comum ao iniciar no formato de Ikoria é super valorizar a mecânica de mutação, ela é uma ótima mecânica mas nem sempre a carta com mutação precisa ser jogada com mutação. Se você descer uma criatura no turno 3, turno 4 e no turno 5, são três fontes diferentes de ameaça que seu oponente precisa lidar, se você descer uma criatura no turno 3, uma mutação nela no turno 4 e uma mutação nela no turno 5, apenas uma remoção pode resolver o problema.


Você precisa julgar se a vantagem da mutação é realmente importante na situação e não mutar apenas por mutar. É nessa linha de exemplo que você deve priorizar as criaturas com mutação que geram uma vantagem assim que são jogadas, como: Garca-de-cauda-onirica, Starrix Auspiciosa, Espreitador do Ossario, Necropantera, Gnarr Berrador, Drakkis do Saber. Mas não entenda que isso quer dizer que as outras criaturas com mutação não são boas, no entanto avalie que tipo de deck você está fazendo antes de colocar certas cartas no seu deck, Leossauro Regio e Ligre Mestre de Caca são excelentes em decks agressivos. Arquipelagorico e Tubarao-da-costa Saltador são excelente em Tempo-decks. E claro não podemos deixar de fora interações como Papagaio-espinho+Belisca-botas, onde é possível ter uma verdadeira Visara a Pavorosa no terceiro turno do jogo.

 

COMPANHEIRO



 

Os companheiros mudaram a forma de se jogar Magic nos formatos construídos, e acredite no Limitado isso também é verdade. 

Todos os companheiros para serem usados vem com regras específicas de construção de deck e elas não são tão complicadas de se obedecer. A vantagem de começar com potenciais oito cartas na mão jamais deve ser menosprezada e um esforço para isso se tornar possível é muito válido.


Existem companheiros que são realmente fáceis de se encaixar no deck, como Lutri, o Catamagicas, Jegantha, a Fonte, Yorion, Nomade Celeste e Keruga, o Macrossabio. Esses se você estiver nas cores mesmo eles chegando em um segundo ou até mesmo um terceiro booster são bem fáceis de se usar. E outros como Gyruda, Ruina das Profundezas e Obosh, o Furapresa que serão mais complicados de encaixar no deck. O importante aqui é saber uma coisa: "Companheiros são excelentes, faça o que puder para utilizá-los." E mesmo não sendo o seu companheiro eles ainda são ótimas cartas no deck, como por exemplo: Lurrus da Toca Onirica que dificilmente será o seu companheiro mas com certeza será um adição muito boa ao seu deck.

 

● RECICLAR



 

A mecânica de reciclar não é uma novidade de Ikoria mas pode ser uma novidade para muitos, e vocês precisam entender todo o conceito que envolve essa mecânica no formato Limitado. 

Antes de falar especificamente de reciclar, vamos falar sobre um conceito importante: No limitado você pode usar um mínimo de 40 cartas e quase sempre optamos por usar exatamente o mínimo de cartas, correto? Pois quanto menos cartas nos decks maior a chance de encontrar as suas "bombas", suas cartas que realmente podem ganhar o jogo para você. A habilidade de reciclar te permite "burlar" esse limite de 40 cartas. Você pode tranquilamente jogar com um deck com 35 cartas + 5 cartas com reciclar, assim você encontrará muito mais vezes as melhores cartas do seu deck. Principalmente porque Ikoria trouxe diversas opções de reciclar por apenas 1 mana incolor. Quanto mais cartas com reciclar no deck menos terrenos você precisa usar.


Mas lembre-se: Na hora de decidir quais cartas com reciclar draftar, você vai ter decisões entre uma carta de reciclar por uma mana que não é da sua cor e uma carta de reciclar por duas manas na sua cor, reciclar por uma mana quase sempre vai ser melhor mas se a carta com reciclar por duas manas tiver alguma chance de ser útil além do reciclar no seu deck, ela pode ser melhor.

 

REMOÇÕES



 

Remoções são sempre importantes no Limitado e em Ikoria elas são MUITO IMPORTANTES. Muitas vezes vai acontecer do seu oponente criar um verdadeiro "megazord" cheio de mutações contra você. Ele precisa ser respondido. O seu deck PRECISA ter remoção em Ikoria.


Lembra o que eu disse na parta de mutação sobre usar a mecânica de forma desnecessária? Isso vai acontecer contra você e a melhor maneira de punir isso é ter uma quantidade razoável de remoções no seu deck. 


Cartas como Banimento a Lamina que muitas vezes seriam opções fora do seu deck em outras coleções, em Ikoria ela se prova ser muito útil para lidar com os mutantes gigantes que você enfentará. Ainda temos na linha de remoções circunstanciais: Carneirada e Flecha Divina. Quando uma carta pode remover e também matar o seu oponente ela precisa estar em outro patamar de avaliação. E quando uma carta pode ser facilmente "lida" na sua mão, ela também está em outro patamar, nesse caso, mais baixo.

E é claro temos as remoções óbvias que jogariam em qualquer deck e muitas vezes serão "splashadas" quando houver necessidadade, como Coalhar Sangue, Deslizamento Ribombante, Profecia de Fogo, Ato Cruel e Vazamento de Chamas.

E outras que são boas em suas cores mas que não compensam o "splash" como, Pacifismo, Esfera de Captura, Peso Morto e Destruicao Mutua. Uma observação importante a se fazer: Tenha muito cuidado com as criaturas que você deixará na mesa, pois um mutante sempre pode aparecer para tornar aquela criatura útil de alguma maneira.

 

- OS ARQUÉTIPOS

 

RW CYCLE
9279 visualizações
27/04/2020
R$ 4,07
R$ 15,24
R$ 44,28
9279 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (16)
2  Raposa Florescente 0,78
2  Curandeiro de Drannith  0,10
2  Ferroadora de Drannith  0,12
1  Juba-de-trovão de Savai  0,18
1  Socorrista Valente  0,30
2  Sagui Espinhoso  0,05
2  Tático das Armadilhas  0,05
1  Moloch Escavador  0,16
1  Serpente da Lava  0,05
2  Vantassauro Imponente  0,05
Mágicas (8)
2  Dar o Sangue  0,04
1  Profecia de Fogo  0,14
1  Velas Despedaçadas  0,05
2  Deslizamento Ribombante  0,05
1  Erupção do Zênite   0,63
1  Carga Coordenada  0,04
Encantamentos (1)
1  Pacifismo  0,04
Terrenos (15)
7  Montanha0,00
8  Planície0,00
40 cards total



All in Cycle
9225 visualizações
27/04/2020
R$ 4,10
R$ 17,29
R$ 50,57
9225 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (7)
1  Curandeiro de Drannith  0,10
2  Ferroadora de Drannith  0,12
2  Socorrista Valente  0,30
2  Vantassauro Imponente  0,05
Mágicas (17)
2  Dar o Sangue  0,04
2  Desenvolvimento Surpreendente  0,05
2  Profecia de Fogo  0,14
2  Vazamento de Lembranças  0,05
2  Coalhar Sangue  0,05
2  Deslizamento Ribombante  0,05
3  Erupção do Zênite   0,63
2  Emboscada com Glacivéu   0,05
Encantamentos (2)
2  Pacifismo  0,04
Terrenos (14)
1  Cavernas Sanguinárias0,05
1  Desertos Calcinados0,09
5  Montanha0,00
1  Pântano0,00
5  Planície0,00
1  Terras em Desenvolvimento0,09
40 cards total



Existem duas maneiras de draftar os decks focados em reciclar: O RW Cycle e o All in Cycle.
Apesar de utilizarem cartas muito parecidas, as diferenças entre eles são muito importantes. Por exemplo cartas como: Raposa Florescente e Tatico das Armadilhas são muito importantes no RW e não tão importantes no All in Cycle. 


É muito fácil transformar um RW Cycle em um All in Cycle. Tudo dependerá de quantos Erupcao do Zenite você conseguirá. Eu acho o All in Cycle um deck muito forte em Ikoria, no entanto toda grande recompensa vem acompanhada de um grande risco, pois é um deck extremamente baseado em uma carta incomum:  Erupcao do Zenite. Caso você não consiga pelo menos duas cópias ou mais, o seu deck terá uma grande dificuldade em fechar as partidas e você precisará de maneiras alternativas para derrotar o seu oponente.


UGX Mutate
9228 visualizações
27/04/2020
R$ 2,29
R$ 10,23
R$ 40,71
9228 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (21)
2  Tojo Todo-poderoso 0,05
2  Naturalista Humilde  0,04
2  Simbionte da Essência  0,05
1  Aranha-violino do Luminólito  0,13
2  Encontra-terras 0,02
1  Fertilídio  0,04
1  Gnarr Berrador   0,16
1  Lontra Ladra  0,05
1  Simbionte Girino  0,10
1  Espreitador do Ossário   0,19
1  Gnu Caça-terra   0,19
1  Megacórneo Migratório  0,05
2  Garça-de-cauda-onírica  0,05
1  Starrix Auspiciosa  0,18
1  Ceifador Chiador  0,15
1  Arquipelagórico   0,16
Mágicas (3)
1  Carneirada  0,19
2  Coalhar Sangue  0,05
Terrenos (16)
1  Clareira na Selva0,09
8  Floresta0,00
5  Ilha0,00
1  Pântano0,00
1  Terras em Desenvolvimento0,09
40 cards total



O deck de Mutação não é a maravilha que eu pensei que fosse nos primeiros dias jogando o formato, ainda assim é um dos bons arquétipos que temos em Ikoria, O mais complicado nesse deck é saber equilibrar na hora das suas escolhas de draft o que priorizar, pois um deck mutate sem boas criaturas de custo baixo para você mutar está perdido. Uma das cartas que não pode faltar no seu deck é, Simbionte da Essencia. Você saberá quando essa estrégia estiver "aberta" na sua mesa, quando você ver um desses passando ou rodando pela mesa bem tarde.

Eu utilizei a cor preta no lugar do "X" mas o UGx pode ir a qualquer direção. Algumas vezes esse "X" pode ser até duas cores. Tudo depende da carta que você quer "splashar" pois este deck tem facilidade para usar carta de qualquer cor.

Existem 2 cartas que me fazem ainda considerar esse deck viável mesmo depois de perder o "encanto" pela habilidade: Starrix Auspiciosa, e Arquipelagorico. O potencial que essas duas cartas tem de ganhar o jogo no deck certo, é muito alto. A maneira como elas escalam mutação após mutação me fazem ceder algumas vezes aos riscos da mutação.

 

BW HUMANOS
9237 visualizações
27/04/2020
R$ 2,61
R$ 11,21
R$ 42,14
9237 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (15)
4  Esquadrão dos Sussurros 0,05
2  Curandeiro de Drannith  0,10
1  Impositor do General  0,18
2  Oficial do Posto de Controle  0,05
2  Comando do Esquadrão Noturno  0,05
2  Sargento do Perímetro  0,05
2  Marechal do Esquadrão Diurno  0,05
Mágicas (5)
1  Táticas Macabras  0,54
2  Coalhar Sangue  0,05
2  Carga Coordenada  0,04
Encantamentos (5)
1  Peso Morto 0,04
2  Pacifismo  0,04
1  Bastião da Recordação  0,62
1  Isolamento do Santuário  0,17
Terrenos (15)
7  Pântano0,00
8  Planície0,00
40 cards total

 

O BW Humanos é um bom deck tribal agressivo em Ikoria e ele tem a grande vantagem de não ser muito popular, pois ao optar em ir nessa direção no draft as pessoas abrem mão de todas as cartas com mutação na edição. Logo as cartas desse deck tendem a sobrar na mesa.


Mas não tenha medo se você sentir que o deck de humanos está aberto na sua mesa e conseguir pegar as cartas importantes do deck, como: Isolamento do Santuario, Bastiao da Recordacao e muitas cópias de Esquadrao dos Sussurros e Sargento do Perimetro. Uma grande vantagem do deck de humanos é conseguir criar 2 criaturas com apenas umas, usando cartas como: Marechal do Esquadrao Diurno e Comando do Esquadrao Noturno abusando das cartas que aumentam poder de todas as suas criaturas. Uma outra carta que você não pode deixar passar despercebido é pelo menos uma cópia de Carga Coordenada, mas não se preocupe ela sempre aparece nas escolhas finais.

 

BG Grave
9261 visualizações
27/04/2020
R$ 2,28
R$ 9,31
R$ 37,85
9261 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (16)
3  Inseto-bola Resistente  0,05
2  Naturalista Humilde  0,04
1  Profetisa do Crânio  0,19
2  Toupeira de Escavação  0,05
2  Caçadora de Carne Selvagem  0,05
1  Espreitador do Ossário   0,19
1  Loburso Exuberante  0,12
2  Grão-vorme-da-areia   0,05
1  Invocador do Vazio   0,16
1  Titanote Rex   0,17
Mágicas (8)
1  Destruição Mútua 0,05
1  Carneirada  0,19
2  Coalhar Sangue  0,05
2  Vínculo Inquebrável  0,16
2  Retrucar   0,13
Terrenos (16)
8  Floresta0,00
8  Pântano0,00
40 cards total

 

O BG Grave é um deck que tenta abusar da possibilidade de colocar uma criatura muito grande na mesa via cemitério, graças a cartas como: Vinculo Inquebravel e Retrucar

Com Toupeira de Escavacao, Profetisa do Cranio e a habilidade de reciclar em cartas como: Grao-vorme-da-areia, Invocador do Vazio e Titanote Rex não é muito complicado colocar um "bixão" no cemitério. Então no momento do draft caso esteja fazendo esse deck, priorize bastante pegar as cartas de "reanimar".


BR Menace
9233 visualizações
27/04/2020
R$ 2,04
R$ 8,53
R$ 36,05
9233 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (13)
1  Mamba de Zagoth 0,17
3  Belisca-botas  0,05
1  Vinculador dos Uivos Ruidoso   0,16
1  Dançarino Soturno   0,17
1  Mentora da Gola do Pavor  0,16
1  Caçadora de Carne Selvagem  0,05
2  Papagaio-espinho  0,12
2  Sussurrador das Cavernas  0,09
1  Ceifador Chiador  0,15
Mágicas (10)
3  Destruição Mútua 0,05
2  Amizade Proibida  0,04
2  Coalhar Sangue  0,05
3  Conexão Hesitante  0,05
Encantamentos (1)
1  Militarizar os Monstros 0,13
Terrenos (16)
7  Montanha0,00
9  Pântano0,00
40 cards total



O BR Menace é um deck que tem cartas que funcionam muito bem se você está exatamente nesse deck. Cartas como: Conexao Hesitante, Militarizar os Monstros e Vinculador dos Uivos Ruidoso. É um deck que tem facilidade em lidar contra criaturas e dificultar que suas criaturas sejam bloqueadas facilmente.

Por ser um deck que precisa de cartas específicas, este não é um deck muito popular. Mas não se engane: este deck pode ganhar de qualquer um. Priorize cartas como Mentora da Gola do Pavor, Dancarino Soturno, Conexao Hesitante e Destruicao Mutua. Mas não perca a oportunidade de ter boas interações de carta que a combinação de cores possibilita, como: Belisca-botas+Papagaio-espinho.


RG Trample
9247 visualizações
27/04/2020
R$ 2,28
R$ 9,92
R$ 39,63
9247 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (15)
2  Tojo Todo-poderoso 0,05
2  Simbionte da Essência  0,05
2  Vinculador das Selvas Orgulhoso   0,13
2  Mentor da Chifradaria  0,16
2  Megacórneo Migratório  0,05
2  Tigrorila Feroz  0,05
2  Furanuvem  0,05
1  Titanote Rex   0,17
Mágicas (9)
2  Amizade Proibida  0,04
3  Carneirada  0,19
1  Garras de Ancinho  0,05
2  Profecia de Fogo  0,14
1  Deslizamento Ribombante  0,05
Terrenos (16)
9  Floresta0,00
7  Montanha0,00
40 cards total



O RG Trample é um deck que tenta abusar de cartas como: Vinculador das Selvas Orgulhoso e Carneirada. A possibilidade que essas cartas tem de simplesmente encerrar o jogo do nada passando uma grande quantidade de dano de "surpresa" é muito forte.


Este deck sempre acaba utilizando algumas cartas com mutação, então Simbionte da Essencia é muito bem vindo aqui. Além de seu bônus ser útil, ele completa uma curva importante do deck pois é muito bom ter curva 2 no seu RG para que possa jogar Mentor da Chifradaria no turno 3 com um alvo vãlido para o seu marcador de atropelar.

 

UR Tempo
9236 visualizações
27/04/2020
R$ 6,98
R$ 19,50
R$ 59,72
9236 visualizações
27/04/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Criaturas (13)
2  Dragão Sílfide  2,78
2  Sino-de-luz  0,05
2  Carcaju Magífago  0,05
1  Drakkis do Saber   0,28
2  Lince de Gelo  0,04
1  Furanuvem  0,05
2  Garça-de-cauda-onírica  0,05
1  Tubarão-da-costa Saltador  0,18
Mágicas (11)
2  Amizade Proibida  0,04
2  Espalhar Essência  0,04
2  Manter a Salvo  0,03
2  Mentes em Uníssono  0,08
1  Deslizamento Ribombante  0,05
2  Lufada de Vento  0,05
Terrenos (16)
9  Ilha0,00
7  Montanha0,00
40 cards total

 

O UR Tempo é o famoso deck que vai fazer o seu oponente passar raiva. Sua estratégia passa por colocar ameaças com potencial de escalar dano de custo baixo como, Dorat, o Animal de Estimacao Perfeito // Dragao Silfide e Carcaju Magifago e protegê-los com cartas como Manter a Salvo enquanto você atrasa o jogo do seu oponente com cartas como, Lince de Gelo e Lufada de Vento, e recuperar o seu gás com cartas como, Mentes em Unissono e Drakkis do Saber.


Em Ikoria você tem muitas opções de cartas que atrasam o seu oponente então prioriza as cartas que realmente ganharão o jogo, como Dorat, na hora das escolhas.
 

Esses na minha opinião são os principais arquétipos de Draft em Ikoria e aqueles que você precisa conhecer melhor tanto para saber draftar eles como saber enfrentá-los. Existem outros possíveis arquétipos como, UW Fly, UB Flash GW Vigilance. No entanto, estes são decks que dependem de raras específicas para funcionar bem, cartas como, Soberano Aerofelino, Reptante Fugaz, Felidar de Frondelandia.



  Melhores cartas por raridade


- RARAS / MÍTICAS

Vivien, Protetora dos Monstros
Mariposa-parideira Luminosa
Yorion, Nomade Celeste
Lutri, o Catamagicas
Gigante Cristalino
Jegantha, a Fonte
Umori, o Coletor
Lurrus da Toca Onirica
Morcego do Lamento Funebre
Evento de Extincao 

- INCOMUNS

Socorrista Valente
Erupcao do Zenite
Vazamento de Chamas
Espreitador do Ossario
Necropantera
Juba-de-trovao de Savai
Dadiva da Realizadora de Desejos
Raposa Florescente
Starrix Auspiciosa
Tubarao-da-costa Saltador 

- COMUNS

Encontra-terras
Profecia de Fogo
Coalhar Sangue
Carneirada
Espalhar Essencia
Pacifismo
Mentes em Unissono
Garca-de-cauda-onirica
Sagui Espinhoso
Ferroadora de Drannith

 

É isso pessoal, espero que aproveitem este guia e lembrem-se: Isso é apenas uma base. Use com moderação pois o formato Limitado é limitado apenas no nome, use sua criativade e explore as possibilidades!


Lembrando que temos Lives diarimanete no nosso canal: www.twitch.tv/ligamagic a partir das 16:00 de segunda a sexta. Você pode me encontrar às terças e quintas às 16:00 horas e você encontra o Danilo "Kaies" nas segundas, terças e quintas às 19:00 horas. Estamos prontos para sanar todas as suas dúvidas e esperamos todos vocês lá!

Patrocinador Oficial LigaMagic Bolts
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Juliano Gennari ( Juliano_Bolts)
Jogador competitivo desde 2010, já tendo participado sete vezes do Pro Tour, Vice-Campeão Grand Prix Santiago 2018.
Redes Sociais: Facebook, Twitter
Comentários
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(Quote)
- 03/05/2020 04:36

Juliano*, desculpe.

(Quote)
- 03/05/2020 04:35
Excelente artigo, Juliana e Kaies, parabéns. Eu já estava melhorando assistindo vocês nas lives, mas esse artigo realmente serviu para abrir a mente para outros arquétipos possíveis, destacou muitas cartas bases para alguns arquetipos que às vezes sem ter montado daquele forma alguma vez a gente ainda não dê tanta importância em pegar. Muito obrigado pelo conteúdo. Estou gostando bastante de jogar draft nessa coleção, a complexidade deixa várias possibilidades em aberto. Abraço.
(Quote)
- 02/05/2020 18:47
Sempre fui um desastre em draft.. Jogo muito pouco magic hoje em dia.. Fiz 0-3 no primeiro draft de Ikoria no Arena..

Não sei se foi sorte ou eu estava fazendo muita coisa errada, mas consegui fechar a mesa com 1 derrota apenas (maldito Mechagodzilla).. Este artigo abriu meus olhos pra muitas coisas que eu só "pegaria" depois de jogar vários drafts..
(Quote)
- 02/05/2020 18:29
Para mim, Ikória será lembrado como o set lançado durante uma pandemia e que quem podia, draftou em casa com sua família em casa e quem aproveitou mesmo foram as pessoas que jogam on-line. Acho que pode-se dizer com certo conforto, que realmente o set será muito bem aproveitado no campo virtual.
Dito isso, quando saírem de casa, usem máscara e lavem as mãos o máximo possível. ;D
Quando esse corona vírus finalmente for controlado, quero jogar com os meus papelões de luxo.
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