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Hora do Pauper - Jeskai Affinity
O Affinity ressurge em novas cores, procurando seu espaço num mundo de vantagem de cartas.
18/03/2021 10:05 - 9.432 visualizações - 8 comentários
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E aí galera, tudo bem? Aqui quem vos escreve é o Heli e hoje venho trazer mais um decktech, desta vez o deck escolhido foi o Jeskai Affinity. Faz muito tempo que a mecânica de Afinidade por artefatos se faz presente no formato, sendo um arquétipo sólido, principalmente por termos disponíveis os terrenos artefatos. Sempre foi considerada uma mecânica opressiva desde seu lançamento em Mirrodin sendo que eles foram banidos do Standard em 2005 e novamente no nascimento do Modern em 2011. É claro que nesses formatos, era possível criar decks absurdos com afinidade tendo payoffs extremamente relevantes como Incubador dos Myrs. No Modern eu acredito que seria algo impensável ter esses terrenos disponíveis, haja vista o que a Fundicao do Cla-de-Krark “sozinha” conseguiu fazer no formato.
 
No Pauper a grande interação sempre foi Atogue + Arremessar, sendo um combo previsível, mas nem por isso menos letal. Inúmeras partidas acabaram entre o turno três e o quatro com essa jogada, elevando o deck cada vez mais dentro do metagame. Mesmo com a predominância dos decks azuis, o Affinity continuou seu estilo, conseguindo surfar entre as remoções e anulações. Mesmo com o reinado do Tron, era possível manter listas muito fortes, visando uma agressividade maior visando punir o jogo lento do trio de Urza. Tenho falado o quanto o metagame vem se tornando mais midrange, ou seja, procura sempre um estilo de jogo que faça troca mais favoráveis, mas que puna estratégias mais lentas. Sendo assim, o Affinity procurou se renovar, retirando o verde e adicionando o branco, o que abre espaço para uma variedade interessante de cartas, mesmo sem perder a identidade do deck. Apresento duas listas para vocês (ambas de brasileiros), sendo a primeiro do Alexandre Weber (aka _against_) e a segunda do Leonam (aka Liv_One):
 
Jeskai Affinity by _against_
6333 visualizações
13/03/2021
R$ 133,31
R$ 415,78
R$ 1.085,37
6333 visualizações
13/03/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (18)
4  Inspetor de Thraben 1,07
4  Recruta Fervoroso 0,25
4  Atogue  0,59
2  Batracóide 0,14
4  Impositor Myr 0,39
Mágicas (13)
1  Delir 0,10
4  Explosão Galvânica 1,02
2  Arremessar  0,02
2  Mentes em Uníssono  0,05
4  Conjurado por Pensamento  1,20
Artefatos (11)
1  Bússola do Navegador 0,05
4  Estrela Cromática 2,09
2  Poço das Bruxarias 0,08
4  Prisma Profético 0,10
Encantamentos (1)
1  Jornada a Lugar Nenhum  2,98
Terrenos (17)
4  Assento do Sínodo1,69
4  Cidadela de Aço Negro0,50
4  Covil Antigo7,19
4  Grande Fornalha1,53
1  Planície0,00
60 cards total

Sideboard (15)
1  Delir 0,10
3  Explosão Hídrica 2,25
3  Explosão de Chamas 10,90
3  Xamã do Clã de Krark 2,90
2  Xamã dos Gorilas 0,93
1  Sem vestígios  1,90
1  Canhonada Ardente  0,21
1  Violando os Túmulos  6,90
 
Jeskai Affinity by Liv_One
6372 visualizações
13/03/2021
R$ 140,93
R$ 433,33
R$ 1.627,80
6372 visualizações
13/03/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (17)
4  Inspetor de Thraben 1,07
2  Xamã do Clã de Krark 2,90
4  Atogue  0,59
3  Pescador Celeste Kor  0,50
4  Impositor Myr 0,39
Mágicas (12)
1  Delir 0,10
4  Explosão Galvânica 1,02
1  Perfurar Mágica 0,40
2  Arremessar  0,02
4  Conjurado por Pensamento  1,20
Artefatos (11)
2  Bússola do Navegador 0,05
2  Poço das Bruxarias 0,08
2  Fonte Icorídia 0,19
4  Prisma Profético 0,10
1  Ornamento dos Vinculadores 4,91
Encantamentos (1)
1  Jornada a Lugar Nenhum  2,98
Terrenos (19)
4  Assento do Sínodo1,69
1  Banco de Areia Isolado0,14
4  Cidadela de Aço Negro0,50
4  Covil Antigo7,19
1  Fábrica de Caldeira Izzet0,25
4  Grande Fornalha1,53
1  Ilha Vicejante1,49
60 cards total

Sideboard (15)
1  Eletrotruque 0,48
3  Explosão Elemental do Azul 0,50
3  Explosão de Chamas 10,90
1  Relíquia de Progenitus 10,89
1  Xamã do Clã de Krark 2,90
1  Xamã dos Gorilas 0,93
1  Dor Fulgurante  3,00
1  Rancor Antigo  0,15
1  Sem vestígios  1,90
1  Canhonada Ardente  0,21
1  Violando os Túmulos  6,90
 
A maior diferença entre as duas listas é que a primeira procura ser mais agressiva, criando um campo com mais criaturas e mais fortes, trabalhando seus artefatos para que isso seja possível, não faltando cores nem opções para conjurar. A segunda procura ser mais conservadora, extraindo mais de sinergias de compra de cartas aliada a remoções e anulações.
 
 
- Base da mana
 

  
 
Na versão mais agressiva, apenas terrenos desviados são interessantes, visando acelerar suas jogadas, exigindo um número maior de corretores de mana. Na versão midrange, terrenos virados são úteis, tendo espaço para as Thriving lands ou até Cycling lands.
 
 
- Criaturas
 

  
 
Como é de se imaginar, a versão mais agressiva procura ter criaturas mais leves, para criar um campo maior, além disso se vale da afinidade por artefatos para acelerar o processo. Sendo assim, Batracoide e Impositor Myr ainda são ótimos, principalmente pela entrada do Inspetor de Thraben. Recruta Fervoroso faz par com o Atogue como criaturas que querem sempre atacar. Já na lista midrange, o Xama do Cla de Krark é trunfo no que diz respeito aos outros, aggros, pois limpa o campo para que a vantagem de cartas impulsionada pelo Pescador Celeste Kor seja decisiva para suas vitórias.
 
Nas duas listas o Atogue é a estrela, mesmo sem o uso da Furia de Batalha Temur, sua agressividade e potencial para definir jogos é incomensurável, além da sinergia agregada com todos os artefatos disponíveis.
 
 
- Artefatos
 

  
 
Já que o assunto é o Pescador Celeste Kor, a lista midrange procura extrair muito desses bounce, com artefatos que tenham trigger de ETB. Fonte Icoridia e Prisma Profetico são clássicos e se completam, pois além do draw, um corrige cor de mana e outro tem sinergia com sacrifício. A Bussola do Navegador é outra peça relevante para correção das cores, já que as listas atuais já não usam o Tambor das Folhas Vernais. Completando o kit de vantagem de cartas, Poco das Bruxarias aparece como forma de limpar o topo do deck, principalmente atrás de terrenos ou tirando o que não seja necessário; Ornamento dos Vinculadores vem como a melhor carta dos decks midrange, aparece aqui como forma de mitigar as falhas que o deck pode apresentar no late game, mantendo sua mão com os recursos necessários para vencer, seja com criaturas ou com mágicas.
 
Já na lista agressiva, a única diferença fica por conta a Estrela Cromatica, já que a ideia é diminuir a curva, sem com isso perder a opção das cores, além dela se repor.
 
 
- Mágicas
 

  
 
Três mágicas são incontestáveis em ambas as listas: um playset de Explosao Galvanica e Conjurado por Pensamento, além de dois Arremessar. As duas primeiras formam os pilares do deck junto com o Atogue, sendo a identidade e maiores motores para que as listas sejam efetivas. Explosao Galvanica é uma remoção muito eficiente, além de definir vários jogos com múltiplas cópias. Conjurado por Pensamento é comumente conjurado por apenas uma mana, repondo seus recursos que acabam rapidamente para se extrair o máximo das sinergias. Delir vem sendo quase obrigatório, como forma de proteger o Arremessar, além evitar remoções ou proteger sua estrutura de correção de mana e/ou vantagem de cartas. Como remoção incondicional, Jornada a Lugar Nenhum tem sido muito útil, por ter um valor de mana baixo e pegar criaturas que a Explosao Galvanica pode não conseguir remover, como um Pescador Grumag.
 
Na versão aggro, Mentes em Unissono vem agregar vantagem de cartas com um valor de mana baixo, principalmente porque temos oito criaturas do tipo humano e dez que não são humanos. Na lista midrange, Perfurar Magica aparece como uma bela opção de anulação, principalmente contra decks lentos que procuram jogar suas mágicas na curva.
 
 
- Sideboard
 

  
 
O kit para anulação de mágicas vermelhas e azuis é o mesmo em ambas as listas, seja Explosao de Chamas / Explosao Elemental do Vermelho ou Explosao Hidrica / Explosao Elemental do Azul. Sem vestigios vem como um hate muito eficiente contra encantamentos, principalmente pelo fato de que os decks do metagame atual, dificilmente usam encantamentos de duas cores diferentes. Canhonada Ardente é uma remoção global sensacional, principalmente por ser útil contra matchups complicados e afetar poucas criaturas do nosso deck. Violando os Tumulos já vinha aparecendo na antiga lista Temur devido à grande recursão dessa mágica com Rajada, então temos uma cópia dela no side. Xama do Cla de Krark também continua sendo importante como forma de controlar o campo a seu favor, pois as criaturas que temos são individualmente fracas, tendo sua maior vantagem no coletivo. Outra criatura certa em ambas as listas é o Xama dos Gorilas, principalmente num metagame em que artefatos chave têm sido presença constante, além de conseguir lidar com os terrenos artefatos que sempre aparecem.
 
Na lista aggro temos mais uma cópia de Delir já que a lista visa agressivar, então anular remoções é o que sempre queremos. Já na lista midrange Eletrotruque dá suas caras, principalmente para lidar com os decks de fadas. A Reliquia de Progenitus também se mostra relevante já que o deck precisa de mais tempo para lidar com a partidas; pelo mesmo motivo Dor Fulgurante evita que as várias prevenção de dano que temos disponíveis no formato possam segurar nossas condições de vitória. E por último, Rancor Antigo é um hate pontual de artefatos que consegue lidar com alguns artefatos úteis, mas seu alvo principal vai acabar sendo o Ornamento dos Vinculadores.
 
 
Acredita que o Jeskai consegue se mostrar mais forte que o Temur? Acredita que substituir agressividade por vantagem de cartas é o que o deck precisava para sobreviver no atual metagame? Deixem seus comentários aí para sabermos mais a opinião da comunidade. Galera, vou ficando por aqui e espero que tenham gostado da análise. Um abraço a todos e até mais!
Heli Mateus ( helimateus)
Heli Mateus conheceu o Magic em 1998, mas começou a jogar em 2015 quando conheceu o
formato Pauper. Hoje é entusiasta do formato e produtor de conteúdo, principalmente como
podcaster sendo host do PauperView e cohost do RakdosCast.
Redes Sociais: Facebook, Instagram, Twitter
Comentários
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(Quote)
- 28/04/2021 04:05
Ótimo artigo!! Já vou atrás das cartas para fazer o jeskai pois já tenho o temur.
(Quote)
- 01/04/2021 22:23
acabei de testar a versao com mais humanos achei legal, ela é um pouco mais greedy por usar o Of One Mind, mas resolve bem o problema do deck anteriormente mais explosive que era gastar todos os recursos e depender da Chromatic Star pra cavar algo
(Quote)
- 19/03/2021 08:50

A questão é o efeito que ela pode causar ao decorrer do jogo. Por se tratar de 1, não será sempre que tu sai com ela na mão inicial, Navigator's contra Burn, já "anula" um burn do cara, Drum é bom vir cedo, que tu rampa mais rápido, mas no late game é uma carta morta. (Não que Navigator's não seja, mas pelo menos tem algum efeito quando entra em campo).

(Quote)
- 18/03/2021 19:38
eu particularmente acho que Navigator's Compass é menos explosivo que Springleaf Drum, mas provavelmente essa lista é um pouco mais dependente de correção de mana no inicio do game, então faz sentido....
(Quote)
- 18/03/2021 18:50
Cara eu Tenho a pool pra Temur e Jeskay e no meta atual Jeskay tá se saindo bem melhor nas matchs , gosto de Jogar com o Jeskay mais agressivo por questão de gosto mesmo e porque o Mid range foge um pouco a essência do deck e passa a sensação de estar jogando de boros com Splash pra azul kk

No mais excelente Texto novamente mano
Fico no Aguardo pelo texto sobre o Jund Cascade
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