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Primer Mono Green Standard
Apesar de não ter se destacado no Mundial, o Mono Green Aggro segue uma sólida opção para a sequência da temporada Standard - e é o tema do Primer de hoje aqui na LigaMagic com Sandoiche!
18/10/2021 10:05 - 4.667 visualizações - 1 comentário
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Olá! Apesar de ter tido uma participação tímida no Mundial, o Mono Green Aggro segue como uma escolha sólida no atual formato Standard, tendo obtido bastante sucesso no circuito da StarCityGames, nos Challenges do Magic Online e nas ranqueadas do Magic Arena. Seu plano de jogo simples, porém brutal e eficiente atrai a atenção dos jogadores buscando uma boa alternativa agressiva com a consistência de uma base de mana monocolorida. 


Além disso, o Mono Green era a principal força do Standard 2022 (pré-rotação) enquanto era uma opção viável no formato anterior, o que o manteve bastante popular dentre os jogadores. Mesmo atualmente, é uma ótima opção como primeiro baralho competitivo, já que é relativamente barato (não precisa de uma base de mana complicada cheia de raras e possui algumas cartas substituíveis) e seu núcleo de cartas principais pode ser aproveitado em outras estratégias conforme o jogador vai expandindo a coleção, partindo para um Gruul Werewolves/Magda ou decks de Invadir o Festival.


Mono Green
3132 visualizações
09/10/2021
R$ 965,36
R$ 1.445,17
R$ 2.493,60
3132 visualizações
09/10/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (19)
4  Escultora de Invernos  0,05
2  Floriedro Emaranhado  0,50
4  Líder de Matilha de Lobisomens  34,90
4  Mamute de Kazandu   3,24
1  Rastreadora de Pontespinho  3,20
4  Trol Vetusto   4,50
Planeswalkers (2)
2  Wrenn e Sete   106,20
Mágicas (8)
4  Disputa na Nevasca 0,10
1  Véu de Pele de Serpente 0,14
3  Epígrafe de Abundância  2,29
Artefatos (4)
4  Carruagem de Esika  23,28
Encantamentos (4)
4  Classe: Guardião  51,35
Terrenos (23)
19  Floresta da Neve0,00
4  Refúgio sem Rosto35,99
60 cards total

Sideboard (15)
3  Véu de Pele de Serpente 0,14
3  Venenolâmina Tajuru 0,05
2  Gavinhas Devoradoras  0,12
2  Libertadora Forasteira  0,20
2  Sapomoth   2,16
1  Wrenn e Sete   106,20
2  Mestre da Caça de Tovolar   8,19

A lista acima é bastante padrão, e segue a base adotada pelo brasileiro PVDDR no último Campeonato Mundial com algumas sutis mudanças. Escultora de Invernos tomou o espaço de outras opções como Taverneiro Prospero e Cobra de Lotus por oferecer uma aceleração em um corpo mais relevante que esquiva de Risco do Campo das Agulhas, Grisoclasma sem reforçar e Esmagamento de Quebra-cranio em número ímpar, além de contar como uma permanente nevada para Disputa na Nevasca.


Rastreadora de Pontespinho entra como uma criatura capaz de gerar valor enquanto pressiona, e o número de Veu de Pele de Serpente pode ser aumentado de acordo com o quanto o ambiente for evoluindo nos próximos dias, pensando principalmente nos Izzets e demais baralhos carregados na interação 1x1.


No mais, a base de Lider de Matilha de Lobisomens, Classe: Guardiao, Mamute de Kazandu, Trol Vetusto e Carruagem de Esika oferece uma combinação de ameaças resilientes, que agridem pesado, geram valor caso respondidas ou podem fazer o efeito bola-de-neve para dominar um jogo por si só caso não sejam.


O incentivo para as nevadas fica por conta de Disputa na Nevasca, a mais poderosa jogada favorável em tempo contra outros baralhos de criaturas. Por apenas uma mera mana, com ela é possível virar uma corrida de dano ao remover uma criatura do adversário e forçar um ataque com alguma criatura sem comprometer recursos (em especial Carruagem de Esika clonando alguma ficha ou Lider de Matilha de Lobisomens comprando uma carta) e Refugio sem Rosto, uma manland que dispensa apresentações pelo quão rápido aplica pressão aos pontos de vida do adversário e recompõe os atacantes na volta da remoção global.


As opções da reserva são interessantes, com Veu de Pele de Serpente sendo o principal castigo para os oponentes que tentam interagir para manter a mesa do Mono Green sob controle. Venenolamina Tajuru e Mestre da Caca de Tovolar oferecem ótimos corpos para enfrentar baralhos de criaturas, assim como Gavinhas Devoradoras ajuda a manter a mesa sob controle com os efeitos de luta. Sapomoth pune os baralhos com interação de cemitério, em especial os mais lentos que usam Sangue na Neve para retornar Planeswalkers. Libertadora Forasteira arredonda os espaços, sendo capaz de lidar com a própria Carruagem de Esika e Classe: Guardiao, além de O Celestus e Malho dos Enclaves Celestes.


Para fecharmos, segue aquele breve Guia de Sideboard e dicas para aqueles que pretendem trazer o Mono Green para o seu grind:

 

Mono Green Aggro (mirror):


-1 Veu de Pele de Serpente
-4 Classe: Guardiao
-2 Escultora de Invernos
+3 Venenolamina Tajuru
+2 Gavinhas Devoradoras
+2 Mestre da Caca de Tovolar

 

Izzet/Grixis Turns:


-4 Disputa na Nevasca
+1 Wrenn e Sete 
+3 Veu de Pele de Serpente

 

Izzet Dragons:


-4 Disputa na Nevasca
+1 Wrenn e Sete
+3 Veu de Pele de Serpente

 

White Weenie:


-1 Veu de Pele de Serpente
-4 Classe: Guardiao
+2 Gavinhas Devoradoras
+3 Venenolamina Tajuru

 

Wrenn/Festival Ramps:


-1 Veu de Pele de Serpente
-1 Rastreadora de Pontespinho 
+2 Gavinhas Devoradoras

 

Black Midrange/Control (Orzhov, Mono Black):


-4 Disputa na Nevasca
-2 Escultora de Invernos
+2 Sapomoth
+1 Wrenn e Sete
+3 Veu de Pele de Serpente

 

- Quando jogar Disputa na Nevasca, atente-se sempre ao seu número de permanentes nevadas, já que não dar o indestrutível e +1/+0 podem significar perder sua criatura. Escultora de Invernos também conta como uma permanente da neve;


- Trol Vetusto é uma das criaturas mais poderosas do baralho, logo é importante priorizar sempre os terrenos que geram verde nos primeiros dois turnos para encaixá-lo na curva;


- Com o encantamento do Trol Vetusto encantando em um terreno, é possível explodir na mana desvirando com Escultora de Invernos;


- Carruagem de Esika possui grande sinergia com outras cartas do baralho, podendo copiar a ficha de Classe: Guardiao (relevante para ativar a habilidade do Tovolar transformado), o Trol 4/4 atropelar, o Ent do Wrenn e Sete e até mesmo a pista criada por Rastreadora de Pontespinho;


- Epigrafe de Abundancia é uma interação poderosa, mas que nem sempre precisa ser utilizada para o máximo de valor. Arredondar o dano ao pressionar a vida do adversário, fazer uma criatura sobreviver às remoções baseadas em dano e ser utilizada como uma remoção simples ao lutar são modos frequentemente usados.

 

E quanto a vocês, leitores, como enxergam a presença do Mono Green Aggro no Standard nessa sequência de temporada? Continuará sendo a principal opção agressiva? E quanto às escolhas de cartas, mudariam alguma coisa na lista acima, quem sabe alguma carta que não tenha sido mencionada? Compartilhem suas opiniões nos comentários!


Abraços e até a próxima!

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Matheus Akio Yanagiura ( sandoiche_13)
Matheus Akio Yanagiura, mais conhecido como Sandoiche, é jogador, escritor e streamer de Magic: the Gathering, produzindo conteúdo desde 2012. Membro da equipe de e-Sports LigaMagic Bolts, está sempre na vida do grind dos torneios, com destaques para o Top 8 do Magic LATAM Challenge e o Vice-Campeonato da Twitch Rivals, além do bi-campeonato Circuito LigaMagic Modern e o Top 16 no Grand Prix São Paulo 2018 no Tabletop.
Redes Sociais: Twitch, Facebook, Instagram, Twitter
Comentários
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(Quote)
- 18/10/2021 14:25
Boa tarde. Gostaria de fazer uma crítica construtiva.

Quando você for fazer o seu guia de side, seria interessante que você desse exemplos de quando colocar cada carta do side. Você disse que a Libertadora Forasteira é usada pra combater Carruagem, Classe Guardião, Celestus e Malho. Mas logo embaixo, no guia do side, essa carta não entra em nenhuma das matches que você exemplifica.

Fica a dúvida se essa carta realmente é necessária ou se é o guia de side que não foi elaborado corretamente. Att.
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