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Quanto maior o desconto, melhor!
Nos dias de hoje ninguém quer pagar o custo das cartas, o negócio é pagar menos do que deveríamos
09/11/2021 10:05 - 8.613 visualizações - 16 comentários
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Free Spells, ou Mágicas Gratuitas, já foram a desgraça do Modern. Cartas como Era Uma Vez, Sonda Gitaxiana e Mox de Opala destruíram o formato de certa forma. Desde então, a Wizards vem tomando cuidado com o tipo de free spell que lança a cada coleção. 


Tudo era flores até Modern Horizon 2, com seus Pitch Elementals e a possibilidade de jogá-los gruitamente e dar Efemerar com o trigger de evocar na pilha, mantendo a criatura e duplicando sua habilidade desencadeada.


Sendo um dos melhores decks da atualidade, o Elementals tem o menor custo/benefício quando se trata de manas pagar por efeito.

Elementals
 
03/11/2021
R$ 5.437,02
R$ 10.819,86
R$ 63.737,96
 
03/11/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Companheiro (1)
1   Kaheera, a Guardiã dos Órfãos    1,80

Criaturas (22)
2   Anunciadora Flamínea  4,25
4   Recife Soerguido    0,86
1   Resistência    224,95
4   Omnath, Locus da Criação     54,71
1   Omnath, Locus do Turbilhão     12,75
4   Fúria    80,00
4   Solidão    259,95
2   Vaga-Pensador   1,20
Planeswalkers (3)
3   Teferi, Manipulador do Tempo    56,49
Mágicas (8)
4   Efemerar  11,94
2   Fim Prismático   3,66
2   Raio  4,95
Encantamentos (4)
4   Propagação da Utopia  3,00
Terrenos (23)
1   Bueiros de Vapor 45,00
3   Caverna das Almas 194,99
1   Charco da Procriação 46,00
1   Contraforte Arborizado 88,99
2   Floresta 0,00
2   Floresta Tropical Nebulosa 120,00
1   Fonte Santificada 32,59
1   Fundição Sagrada 57,00
2   Jardim do Templo 31,99
1   Planície 0,00
2   Praia Inundada 92,95
1   Solo Pisoteado 29,98
1   Trioma de Raugrin 49,50
4   Urzal Ventoso 58,90
60 cards total

Sideboard (15)
1   Explosivos Fabricados  54,57
2   Hélice de Raios   0,25
3   Força da Negação    309,56
1   Kaheera, a Guardiã dos Órfãos    1,80
2   Resistência    224,95
2   Força do Vigor    121,99
1   Quebrador de Fundações   0,40
2   Gorja Ardente de Obsidiana    2,90
1   Chandra, Inferno Desperto    14,75


    

 

São 9 Pitch elementals no Maindeck e mais 2 no sideboard. Pensa num deck que sofre para Vortice Turbilhonante!


A ideia aqui é gerar valor com Recife Soerguido, deixando sua mão sempre cheia, tornando a carta exilada para os elementais algo completamente irrelevante, além do fato de que, com a quantidade de cartas compradas você vai chegar na curva 5+ e conjurar todos os bixões da mão, sem se preocupar em exilar nada ou perdê-los depois do efeito.


O deck não é o mais rápido do mundo, mas quando se trata de Elementals vs decks agressivos, ele também não morre nem que a vaca tussa.


Fúria e Solitude se encarregam do trabalho sujo de limpar a mesa adversária, com Efemerar você tem um Vento Pestilento que bate 3~6 e ainda pode te dar 2 draws, nada mau, não é mesmo?


Como todo deck, o Elementals também tem Bad Matchups, e é por isso que temos um side praticamente composto por hates. Sejam eles de cemitério, de mágicas ou de artefatos/encantamentos. Você precisa compensar o clock lento do deck com alguma coisa!

Grief Reanimator
 
03/11/2021
R$ 4.112,29
R$ 9.465,66
R$ 39.544,98
 
03/11/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (15)
4   Luto    197,78
4   Solidão    259,95
3   Vaga-Pensador   1,20
4   Arconte da Crueldade    85,49
Planeswalkers (4)
4   Teferi, Manipulador do Tempo    56,49
Mágicas (20)
4   Efemerar  11,94
4   Fim Prismático   3,66
4   Cura pela Fé   3,50
4   Persistir   11,98
4   Túmulo Incógnito   12,95
Terrenos (21)
4   Delta Poluído 103,95
1   Fonte Santificada 32,59
1   Ilha 0,00
3   Pátio Oculto 2,95
1   Pântano 0,00
1   Planície 0,00
1   Planície Pantanosa 69,75
4   Praia Inundada 92,95
2   Sacrário Ateísta 27,00
3   Túmulo Aquático 39,00
60 cards total

Sideboard (15)
1   Explosivos Fabricados  54,57
4   Capturar Pensamento  64,90
2   Empurrão Fatal  5,60
2   Tempestade Atordoante  46,92
1   Brutalidade Coletiva   9,95
1   Festança do Ocaso   0,25
3   Mares em Expansão   0,44
1   Emissária de Serra     33,21


    

 

O formato oferece diversas estratégias com “desconto” no custo das cartas.


O Grief Reanimator te dá a opção de desconto tanto nos elementais(a mesma Solitude do Elementals mas agora com Luto e claro, o deck não se chamaria reanimator se não tivesse um brutamontes que você faz gratuitamente(ou quase) através da trapaça de custo. As criaturas escolhidas para isso aqui são Arconte da Crueldade e Emissaria de Serra.


Aqui o pitch elemental é usado de maneira mais proativa. Um turno um com Luto evocado + ephemerate nele já dá 2 descartes imediatamente e garante outro na volta se não houver interação para o rebound ou o Luto. Essa jogada é ABSURDAMENTE roubada num deck unfair como esse. Você não só está atrapalhando até 3 cartas do plano do oponente, você também pode tirar as interações com seu combo, transformando o Luto em um 3/2 Menace que dá 3 Capturar Pensamento sem perder vida e ainda facilita seu combo quando for encontrado.


O efeito de blink aqui não serve apenas para os elementais, se você der alvo no Arconte, ele entra em campo e desencadeia novamente o mini Ultimato Cruel, dando mais draws, vida e acabando com os recursos alheios, além de claro, ser uma ótima resposta para quando o oponente vai dar um removal nele.


Essa versão de Reanimator é mais lenta e melhor contra decks spell based(Trons, Controls e alguns Midranges) pelo uso de Contramagica. É mais fácil de proteger seu combo com Contramagica se o oponente tem mais interações(ex: 2~3 counters) mas só consegue conjurar 1.


A versão anterior é melhor contra decks mais agressivos devido ao uso dos Elementais interativos.


Você fica mais “control” com os Contramagica e tem mais acesso ao pack de reanimate com Considerar e com Emissário de maindeck.


Você troca os Luto por Thoughtseize. Uma troca melhor no sentido quantidade de cartas usadas mas pior no sentido nut draw, já que Seize sempre será uma carta, e grief pode pegar múltiplas se blinkado. A outra vantagem do Seize é que você pode dar em você mesmo, descartar o bixão e depois reanimá-lo já no segundo turno. Jogada impossível para a versão com grief pois o elemental apenas descarta cartas adversárias.


Por já ter um pack 1 pra 1 de descarte e counterspells já no main, nos jogos sideados esse Reanimator acaba se dando um pouco melhor. Não é preciso ter tanto medo de grave hates em forma de permanente, pois você tem mais respostas para mágicas na pilha invés de mágicas na mão, além de não precisar se preocupar com topdecks insanos. Lembrem-se sempre: descarte não tira carta do topo!

Creativity Reanimator
 
03/11/2021
R$ 2.675,33
R$ 6.934,69
R$ 44.244,86
 
03/11/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (4)
4   Arconte da Crueldade    85,49
Planeswalkers (6)
4   Teferi, Manipulador do Tempo    56,49
2   Nahiri, a Anunciadora    2,48
Mágicas (26)
4   Fim Prismático   3,66
4   Prova Irrefutável  0,08
4   Cura pela Fé   3,50
2   Persistir   11,98
2   Túmulo Incógnito   12,95
1   Comando de Prismari    8,87
4   Criatividade Indômita     37,50
4   Fogo // Gelo   //  0,47
1   Ritos de Desenterro   0,07
Terrenos (24)
2   Bueiros de Vapor 45,00
2   Contraforte Arborizado 88,99
1   Cripta de Sangue 51,95
1   Fundição Sagrada 57,00
1   Ilha da Neve 0,00
4   Lago Alpino Fervente 130,00
2   Lamaçal Ensangüentado 80,75
4   Meseta Árida 84,15
3   Mina dos Anões 0,10
1   Montanha da Neve 0,00
1   Planície da Neve 0,00
1   Trioma de Raugrin 49,50
1   Trioma de Savai 39,74
60 cards total

Sideboard (15)
1   Emrakul, o Fragmento dos Éons  71,89
2   Capturar Pensamento  64,90
2   Lua Alpina  10,25
2   Tempestade Atordoante  46,92
1   Festança do Ocaso   0,25
2   Veto de Dovin   7,90
1   Ardil de Kaya    7,70
1   Disputa Mística   0,25
2   Desgastar // Rasgar    //  2,50
1   Emissária de Serra     33,21


  

 

Tem criatura de graça pra todos os gostos!


O Creativity Reanimator é, atualmente, um dos meus decks preferidos do Modern.


Você tem 3 maneiras de trapacear um Arconte em campo:

 

1 - Criatividade Indomita numa ficha de anão da Mina dos Anoes, de caranguejo da Prova Irrefutavel ou até mesmo nas tokens de Pista/Tesouro geradas pela Hard Evidence e Prismari Command.

 

2 - Reanimá-lo com Persistir ou Ritos de Desenterro.

 

3 - Colocá-lo em campo, com ímpeto, através do -8 da Nahiri, a Anunciadora, voltando-o para  a mão no fim do turno, dando a possibilidade de descartá-lo e reanimar no outro turno ou até mesmo pagar as 8 manas naturais.

 

Não podemos nos deixar cegar pela versatilidade do deck e esquecer que ele tem uma das PIORES bases de mana da história da humanidade!


Um deck que precisa, não só de RRR turno 4, mas também de 3 outras montanhas para fazer token com a Mina, UW para Mending e Teferinho, e preto para a parte Reanimator. Com certeza é um baralho onde a sequência de terrenos faz tanta diferença quanto a sequência de mágicas.


O que mais me apetece no Creativity Reanimator é poder ter 2 planos de jogo no mesmo baralho sem ficar “meio aliche meio calabresa”, ou seja, são dois planos que funcionam legal, onde múltiplas cartas funcionam para ambos os planos(Faithful Mending pode tanto descartar o bixo para reanimar quanto cavar o Creativity), Planeswalkers que dão draw e podem proteger seu combo, e claro, uma maneira bem eficiente de finalizar a partida.


Eu estou APAIXONADO por reanimar o Arconte turno 3, turno 4 bater com ele e dar Indomitable Creativity buscando mais um, dando 3 draws e causando 15 de dano no processo!


Se você pensa que precisa finalizar em um golpe só, não tema! Emrakul vem do side para aniquilar a mesa adversária e dar míseros 15 de dano numa chapuletada!

 

É bem interessante saber que dá para obter “desconto” de diversas maneiras nas suas criaturas(e até mesmo nas mágicas, não é mesmo Baral, Chefe da Conformidade?) e que sua estratégia pode ser tanto Fair quanto Unfair.


Ok, a restrição financeira do formato anda beeeeem complicada, mas sempre fico feliz ao perceber que é viável jogar de aggro, combo, control, estratégias Série D e ainda obter algum resultado. Esse é um dos motivos que me fazem sempre jogar Modern!


Não se esqueça de passar no meu cnal do Youtube e da Twitch, onde tem sempre Gameplay Modern, Legacy, às vezes Historic e vídeos teóricos de Magiquinho!
Um abraço do Oreia, fiquem com Keranos!

Bruno Ramalho ( Bruno_Orelha)
Bruno Orelha é amante das estratégias de terrenos como Lands, Death and Taxes e Valakut. Capitão do Valakuteam e Youtuber nas horas vagas em www.youtube.com/brunoears.
Redes Sociais: Youtube, Facebook
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 17/11/2021 13:00:15

Quando você paga o custo de evocar, a criatura funciona como se ela fosse uma mágica instantânea/feitiço. Ela entra no field, ativa o efeito e é sacrificada em seguida.

(Quote)
- 13/11/2021 08:26:06
alguém me explica como funciona essa habilidade de evocar
(Quote)
- 12/11/2021 19:45:20

Quando bolt não matar aquilo que está sendo ephemerado.

(Quote)
- 11/11/2021 12:07:55
Você acha que a longo prazo MH2 vai ser bom pro formato? Eu tenho acompanhado muito conteúdo do aspiringspike e do doomwake (e às vezes do yarmakiller) e a minha impressão é que tem sido bem raro decks consistentes no meta que, se não são quase tudo MH2, giram em torno de cartas lançadas em MH2. O doomwake tava jogando uma lista de humans que tinha 4 Ragavan main e ali foi meio demais pra mim. Parece que ficou até velho já o padrão de turno 1: montanha, Ragavan/DRC.
(Quote)
- 10/11/2021 22:28:15
Fala, Bruno! Parabéns pelo artigo, curti bastante. Cara, uma dúvida, você acha de boa jogar esse arquétipo de Reanimator que você apresentou sem nenhum hate de cemitério no side?
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