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Rebalanceamento de Cartas 04/05
Novos ajustes nos formatos digitais
04/05/2022 15:55 - 4.245 visualizações - 20 comentários
Sleeves na Buró

Nossa próxima rodada de mudanças em Alquimia e Histórico está programada para chegar ao MTG Arena na quinta-feira, 5 de maio! Essas mudanças incluíram alguns rebalanceamentos direcionados com base no meta atual, bem como buffs menores adicionais em cartas que consideramos como build-arounds de Alquimia.

 

Abaixo está a lista completa de mudanças de cartas com as quais você pode jogar no MTG Arena assim que a atualização de 5 de maio estiver disponível!

 

● Citystalker Connoisseur

 

- Adicionado "não-terreno" na habilidade ao entrar em jogo.

 

 

Nosso objetivo é permitir um pouco mais de contra-jogo ao Citystalker Connoisseur, protegendo os terrenos de sua capacidade de descarte, particularmente as Channel Lands de Kamigawa: Neon Dynasty e os terrenos com reciclar de Streets of New Capenna.

 

Painful Bond

 

- Mudança no "custo de mana 3 ou mais" para "custo de mana 3 ou menos"

 

 

Os decks estavam contornando muito fácil a desvantagem de Painful Bond, incluindo muito poucos ou nenhum card com valor de mana 3 ou maior. Estamos mudando os valores de mana que o Painful Bond afeta para equilibrar melhor a vantagem eficiente de cartas que ele oferece, incentivando os decks a incluir mais cartas com valores de mana mais altos ou a pagar um custo de vida adicional.

 

Omnath, Locus da Criacao

 

- Mudamos "vidência 1" de volta para "comprar uma carta", o custo rebalanceado ainda é 1RGWU.

 


Depois de ver o impacto do rebalanceamento que fizemos em Omnath, Locus da Criacao em Alchemy e Historic, estamos mudando Omnath de volta para comprar um card quando ele entrar no campo de batalha. Ele continuará a ter seu custo de mana rebalanceado de 1RGWU.

 

​​● Settle the Wilds

 

- Novo custo de mana, 1GG -> 2G.

 

 

Dado o alto custo de construção de deck para incluir permanentes com valores de mana 4 ou maiores, o requisito estrito de mana verde duplo parecia um obstáculo desnecessário. Ao tornar esta carta mais fácil de conjurar, esperamos que ela encontre um lugar em mais decks, especialmente com o lançamento de Streets of New Capenna e seu foco em estratégias multicoloridas.

 

MUDANÇAS ADICIONAIS

 

Essas mudanças a seguir, estão aumentando principalmente a resistência, visam tornar várias builds de Alquemy mais resistentes à remoção e mais relevantes em combate.

 

Semblance Scanner

 

3/1 -> 3/2
 

 

● Captain Eberhart
 

1/1 -> 1/2

 

● Veteran Ghoulcaller


2/1 -> 2/2

 

● Artillery Enthusiast

 

1/1 -> 1/2


 

Garruk, Wrath of the Wilds

 

- Lealdade inicial alterada para 4 (antes 3);

- Terceira habilidade agora custa 6 de lealdade (antes 5);

 

 

Geist of Regret

 

4/5 -> 5/5
 

 

 

● Experimental Pilot

 

1/1 -> 1/2


 

● Tireless Angler

 

1/4 -> 2/4


 

Swarm Saboteur

 

2/1 -> 2/2


 
 
 
Fonte
Patrocinador Oficial LigaMagic Bolts
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Juliano Gennari ( Juliano_Bolts)
Jogador competitivo desde 2010, já tendo participado sete vezes do Pro Tour, Vice-Campeão Grand Prix Santiago 2018.
Redes Sociais: Facebook, Twitter
Comentários
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(Quote)
- 10/05/2022 16:58
pra mim o alchemy é treino de design pros caras da wizards, e os jogadores são playtesters kkkkkkk acho super valido, importante ter quem teste para evitar futuras merdas no design dos cards fisicos, que nao tem como alterar o texto ou o custo de mana
(Quote)
- 09/05/2022 11:15

Olha, sem preconceito nem nada, eu juro que tentei jogar o Alchemy, mas o negócio nem parece magic. Absolutamente todas as cartas se substituem de alguma maneira, seja com trazendo cartas do "spellbook", dando seek, exilando do topo e etc, a parte de gestão de recursos do jogo simplesmente deixa de existir e ninguém nunca perde o gás.

(Quote)
- 09/05/2022 10:38

Cara, agora que tem o Explorer, nao tem motivo pra reclamar de Alchemy. PArem de reclamar, porque agora Alchemy nao atrapalha nada o Arena, jogue t2 e Explorer, e deixe Historico e Alchemy pra la.

(Quote)
- 06/05/2022 10:14
Pô, o "problema" que na realidade nem acho que seja do Alchemy, para mim foi resolvido com o Explorer, quem quer jogar um formato que é fiel ao tabletop, terá o Explorer (quando se transformar em Pioneer), você poderá treinar bastante online com amigos ou com desconhecidos, para algum grande torneio tabletop.

Ter um Magic Digital eu também acho bacana, o Alchemy parece bem legal de se jogar, mais até que o próprio t2, e poder balancear cards para um meta mais justo, acho bacana.

PS: Não jogo nenhum dos dois, por que a economia não deixa, e meu tempo, menos ainda. Porém fico feliz com a existência desses formatos.
(Quote)
- 06/05/2022 07:38
eu curto bastante o alchemy pq ele é um formato que consegue descolar do Standard com interações e recursos de jogo bem diferentes.
Mas era esperado que quem curte o magic tabletop vai ser sempre contra o Arena, visto que é uma revolução que visa atingir o mercado de quem só joga online dessa nova geração. E isso é cristalino perceber que a Wizards deu certo com o Arena, mesmo com os problemas que o programa tem.
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