Olá!
Com o Modern sempre em evidência no nosso país graças ao Circuito LigaMagic, hoje continuamos com a nossa série de Primers dos principais decks do formato: hoje com o Grixis Reanimator.
A história já nos mostrou que reanimar uma criatura poderosa nos primeiros turnos pode decidir partidas rapidamente. Mas nem sempre as peças aparecem na ordem ideal, e os adversários também se preparam para interagir com o cemitério. É aí que esta lista chama a atenção: mesmo quando a grande jogada não acontece, ela consegue disputar recursos, responder às ameaças do outro lado da mesa e encontrar outros caminhos para vencer.
Mesclando a capacidade de fazer um “jogo justo” com Sapo Psiquico, Capturar Pensamento e Empurrao Fatal e o potencial de uma grande jogada “injusta” muito cedo reanimando Abhorrent Oculus e Arconte da Crueldade no turno 2, o Grixis Reanimator é um ótimo exemplo de baralho Midrange que tem as ferramentas necessárias para competir no Modern.

Pilhagem Infiel e Purgar Pensamento alimentam o cemitério enquanto fazem a “máquina” continuar rodando, indo atrás especialmente de Desenterrar e Persistir.



Imperador dos Ossos é uma ótima ameaça complementar, por si só sendo capaz de replicar um turno de ataque de Arconte da Crueldade e até mesmo criaturas dos adversários.

Porém, a grande estrela do deck é o próprio Sapo Psiquico: ele cumpre todas as funções da estratégia, ajudando a colocar os bichos importantes no cemitério, gerando valor para o plano justo, e forçando o oponente a sempre manter remoções “menores” considerando sua capacidade de ganhar a partida por si só caso não respondido.



Abhorrent Oculus se encaixa bem em ambos os planos - pode ser reanimado no turno 2 via Desenterrar ou Persistir, gerando um fluxo de ameaças constante desde tão cedo, ou após algumas levas de interações e cemitério alimentado pode ser simplesmente conjurado do “jeito justo”, ainda sendo uma ameaça relevante e condizente com o custo.

Capturar Pensamento, Inquisicao de Kozilek, Empurrao Fatal e Perfurar Magica formam o “pacote interações”, sendo eficientes em impedir o plano dos adversários apenas o tempo necessário para que o próprio Arconte/Oculus consigam emplacar suas avassaladoras vantagens.

A reserva conta com algumas das melhores opções para enfrentar cada tipo de estratégia: Bijuteria Irritante, Fusao, Piroclasma e Esfera Amortecedora são alguns dos “hates” (cartas de ódio) pesados; Disputa Mistica e Magibomba Niilista são boas peças para as partidas de atrito mais justas, anulando o próprio Sapo Psíquico e quebrando as sinergias de cemitério sem ficar atrás no recurso; e Entregar a Memoria é o grande curinga que pune principalmente as estratégias Eldrazi, tão em evidência no momento.

• Eldrazi Broodscale:
-2 Perfurar Magica
-3 Purgar Pensamento
+3 Entregar a Memoria
+1 Extracao Cirurgica
+1 Magibomba Niilista
• Esper Goryo’s Vengeance:
-3 Purgar Pensamento
-1 Pilhagem Infiel
+1 Extracao Cirurgica
+1 Magibomba Niilista
+2 Disputa Mistica
• Esper Blink:
-2 Perfurar Magica
+1 Disputa Mistica
+1 Magibomba Niilista
• Affinity:
-2 Empurrao Fatal
-2 Perfurar Magica
+2 Bijuteria Irritante
+2 Fusao
• Dimir Frog:
-2 Perfurar Magica
-1 Pilhagem Infiel
+2 Disputa Mistica
+1 Magibomba Niilista
• Boros Energy:
-2 Capturar Pensamento
+2 Piroclasma
• Ruby Storm:
-3 Purgar Pensamento
-2 Empurrao Fatal
-1 Pilhagem Infiel
+2 Esfera Amortecedora
+2 Bijuteria Irritante
+1 Extracao Cirurgica
+1 Magibomba Niilista
• Neobrand:
-4 Empurrao Fatal
-2 Purgar Pensamento
-1 Pilhagem Infiel
+2 Bijuteria Irritante
+1 Extracao Cirurgica
+2 Esfera Amortecedora
+2 Disputa Mistica
• Domain Zoo:
-2 Perfurar Magica
-1 Inquisicao de Kozilek
+3 Entregar a Memoria
• Living End:
-4 Empurrao Fatal
-2 Purgar Pensamento
-1 Pilhagem Infiel
+2 Bijuteria Irritante
+1 Extracao Cirurgica
+1 Magibomba Niilista
+3 Entregar a Memoria
• Eldrazi Tron:
-1 Inquisicao de Kozilek
-4 Empurrao Fatal
+3 Entregar a Memoria
+2 Esfera Amortecedora
• Grixis Reanimator (Mirror):
-1 Purgar Pensamento
-1 Pilhagem Infiel
-2 Perfurar Magica
+1 Extracao Cirurgica
+1 Magibomba Niilista
+2 Disputa Mistica
• Amulet Titan:
+2 Fusao
+2 Esfera Amortecedora
-4 Empurrao Fatal
• Mono Blue Belcher:
-4 Empurrao Fatal
-3 Purgar Pensamento
-1 Pilhagem Infiel
+3 Entregar a Memoria
+2 Bijuteria Irritante
+1 Extracao Cirurgica
+2 Disputa Mistica
E quanto a vocês, leitores, o que acham do posicionamento do Grixis Reanimator no Modern? Acreditam que pode ser uma boa nesse metagame mais “justo” que está se tornando o formato? E em relação à lista e escolhas adotadas, o que mudariam? Compartilhem suas opiniões nos comentários!
Abraços e até a próxima!