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Cor: Azul
Custo de Mana: 1U (CMC: 2)
Tipo: Instant

Edição: Amonkhet

Raridade: Incomum

Artista: John Stanko

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Comentários

morgoth_lotr - 11/04/2017 09:52

Mais um que concorda aqui. Ainda bem que jogo Modern, que ainda pegou gerações boas de spells e dá pra jogar sem ser apenas "bicho-bate-vai". A wizards não tem lançado boas spells no mesmo volume que Threats boas, mas pro Modern o que falta mesmo é um counter e um draw decentes. U-based Control é um arquetipo morto por falta dessas duas.
Deviam lançar um "UU: counter target spell. Skip your next draw step." Counter forte com um drawback considerável, faria o jogador pensar bem onde usar, mas teria a segurança de um hard counter.

Hollow - 11/04/2017 00:40

Sim. Isso é ridículo. Não poderia concordar mais. Chegou num nível que as threats são simplesmente muito mais eficientes que as respostas a elas. Em vários momentos, a melhor resposta a uma threat é uma threat maior ainda, ou uma que lide com a anterior. Lembro-me em Dragons. Elspeth (de Theros) reinava absoluta. E a melhor resposta que tinha era Roca ou Silumgar (este último, principalmente).

Varric - 11/04/2017 00:06

bom oque me incomoda não é ter um counter decente, e sim ter spells decentes , pra mim magic é como ser um mago conjurando um feitiço, hoje ta mais pra domador , e um bicho mais opressor que o outro, e veja elas conseguem fazer algo decente ( fatal push, desfazer angustiado, os comandos de tarkir menos o ub , collect company) sem serem ridiculos , a proporção e muito desfavoravel pra cd spell boa temos pelo menos 4-5 permanetes igual ou superior

master-blaster - 10/04/2017 23:50

Bom é só agro p a WTC....

Bolsan - 10/04/2017 21:51

Cara...você entendeu muito mal ou foi muito ironico
Counter frusta os players , não tem discussão sobre isso , assim como LD e descarte , voce não sente que jogou nada , pq tomou o counter ,é bem paia não ver um bicho seu seque tocando a mesa , tem graça nenhuma .
A política deles é evitar isso
Sou muito mais reclamarmos do downfall lixo que veio , do que do Daze ajustado .

Tandor - 10/04/2017 21:39

"A wizards já deixou claro que uma partida saudável é aquela que ambos jogam e não de um lado só."

Então, ele casta uma mágica e eu casto counterspell. Ambos jogam.

Tandor - 10/04/2017 21:32

Em vez disso, podia fazer uma "qualquer coisa 2 de dano // aftermath UU counter target spell"

Bolsan - 10/04/2017 20:39

Pessoal tem que se acostumar a não ter hardcounter com custo 2 assim como não temos LD na curva 3 mais , ou disrupts super fortes como seize.
A wizards já deixou claro que uma partida saudável é aquela que ambos jogam e não de um lado só .
HardCounters , LD e descartes vão ser nerfados mesmo e , de boa , tá certo ! Tem que ser mesmo. Claro que eles tem que balancear os bichos para ter o equilíbrio agro,control,combo , e isso dificilmente vai ser feito via counterspell . QUem jogou T2 com Vapor Snag + Leak + SnapCaster sabe o que é formato com counter eficiente , e o negocio era um pesadelo!

Fabiao - 10/04/2017 17:20

Gostei

Hollow - 10/04/2017 14:21

O vermelho e o azul são nerfados há tempos. À exceção da Chandra, que custa 4 e já dificulta muito o uso em RDW e Aggros mais rápidos, a última carta forte vermelha que saiu foi a Swiftspear em 2014. Os Burns agora, ou custam 5 manas, ou não dão dano no oponente. O azul também é nerfado já há algum tempo, mas eu concordo com o Sol_Badguy. A cor era simplesmente opressora, e de uns tempos pra cá eles têm tentado equilibrar as coisas.


Honestamente, acho que Counterspell é injusta demais pro Modern. UU responde qualquer coisa é simplesmente overpower. Resolve bicho, sorcery, artefato, encantamento, instant, walker... não dá não. Acho que podiam lançar alguns counters melhores, sim. Mas Counterspell não dá. Eu acho que uma boa opção talvez fosse o Prohibit. Dá hard counter em mágicas de custo baixo, e no kicker pega até custo 4. Aí ela já não responde tudo e fica ineficiente contra algumas threats, o que na minha opinião, a torna justa, apesar de forte.

Agora... o que realmente me aborrece no Modern, é os Combos terem um counter perfeito (o Pact of Negation) e os Controls terem que se virar com Remand e Mana Leak. Mas essa é conversa pra outro tópico.