Campo da Ruína
Field of Ruin
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Não amigo, você está equivocado. Se a habilidade perder o alvo, nada acontece. Isso só aconteceria se você desse alvo num terreno indestrutível; a habilidade resolveria, o terreno permaneceria, e os jogadores procuram um terreno,
Na verdade, eu acho que eles buscam sim... Pois o efeito de buscar terreno é um segundo efeito que não é resolvido em função do 1° resolver, mas apenas em função do custo de pagar 2 manas, virar e sacrificar Field of Ruin. É a 2ª parte do efeito da carta após pagar esse custo e se o custo foi pago, a habilidade vai resolver, a menos que algo impossibilite sua resolução.
kkkkk
concordo, e comum não deveria passar de 2 reais...
Quando o card saiu, eu fui um dos que critiquei o card como abaixo das outras opções.. (principalmente tec, por ser tão lenta quanto). Mas hoje eu admito que me equivoquei.. o fato desse terreno lidar com terrenos problemáticos, ou então de servir como fixer da sua manabase.. abre possibilidades. No fim.. a gente acaba usando cada um a depender um pouco do seu deck. Um deck agro pode facilmente utilizar GQ para lidar com terras problemáticas, mas um deck que precise de mais lands vai usar FR. Infelizmente, hoje, pra mim o pior é a TE.. =/ (no modern).