[Vintage] Gen Con 2013
 [Vintage] Gen Con 2013
HORDE_TROOPER

Besta
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Postado em: 27/08/13 08:37
Fala mestres!

Mais uma Gen con rolou e segue aqui o 8 primeiros decks:

MUD
Doomsday Maniac
MUD
MUD
Fish
Doomsday Maniac
Oath

Me impressionou a quantidade de MUD, em relação a 1 torneio norte americano, principalmente o MUD vencedor:

1 Blightsteel Colossus
1 Duplicant
1 Sundering Titan
2 Wurmcoil Engine
4 Kuldotha Forgemaster
4 Lodestone Golem
4 Metalworker

Artifacts [26]
1 Black Lotus
1 Mana Crypt
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Sol Ring
1 Staff of Domination
1 Trinisphere
2 Staff of Nin
3 Lightning Greaves
3 Sphere of Resistance
4 Chalice of the Void
4 Thorn of Amethyst



Lands [17]
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
3 Cavern of Souls
4 Ancient Tomb
4 Mishra's Workshop
4 Wasteland


Vemos a presença de 1 blightsteel colossus, o que é anormal em um MUD, 3 lightning greaves!!!!
A sideboard então foi uma das mais inovadoras:
1 Razormane Masticore
1 Spine of Ish Sah
1 Helm of Obedience
4 Leyline of the Void
3 Grafdigger's Cage
2 Caltrops
3 Batterskull

Falem sério, quando vc colocaria na sua sideboard de MUD caltrops????

O segundo sendo um laboratory maniac também foi surpresa. Talvez tenha chegado aonde chegou por ser Mike Solymossy que estava o pilotando. De outra forma, sinceramente acharia muito dificil ele chegar aonde chegou. Acredito que graças a sideboardo fortemente armada para MUD o tenha ajudado, reparem que não tinha tanta proteção contra grave o deck dele:

Side de solymossy:
1 Mountain
4 Ingot Chewer
1 Ancient Grudge
2 Hurkyl's Recall
1 Teferi's Realm
1 Thoughtseize
1 Pyroclasm
1 Extirpate
3 Xantid Swarm

O deck de fish que chegou em 6º na verdade é um deck de humans...que particularmente achei meio torto. Senti falta na main de mental misstep, o que ele deve ter tio dificuldades nisso, e a side fraca contra o ambiente repleto de MUDs.

Observando bem, lógico nas suas devidas proporções, lembrou muito bem o ambiente paulista, decks MUDs em sua maioria, com poucos decks se diferenciando.

Esta foi longe de ser a gen con mais legal em termos de versatibilidade em decks, bem diferente de 2 anos atrás. Sinto que os colegas norte americanos estão começando a deixar de lado o "play game" e começando a partir para o "deck garantido", onde a criatividade de decks esta ficando de lado e a mesmisse permanecendo. Digo isso devido a Gen con de 2 anos atrás quando Mark Hornung venceu a gen con com um belissimo deck de Dredge, montado diferente dos decks tradicionais de dredge e calando a todos com a teoria de que Dredge não vai longe. Pelo visto ousadia estará ficando cada vez mais longe do cenário da Gen con, e não só isso, este fato se refletiu no BOM deste ano, onde decks de MUD forraram o torneio e a montagens de tais MUDS beirou o absurdo, como tendo 2 karn liberated de main deck...

Vamos aguardar o ano que vem para algo melhor...ou não.
Gde abs a todos.
 
rodsacra

Dragão
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Ananindeua - PA

Postado em: 27/08/13 08:41
Vintage... muito dinheiro e pouca imaginação... pelo menos nos decks vencedores.
 
HORDE_TROOPER

Besta
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Postado em: 27/08/13 08:47

Concordo.

Mas sendo advogado do diabo, quando temos premiações como P9, em geral, você ousaria ou iria na certeza?

 
maurobad2k4

Cavaleiro
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Postado em: 27/08/13 09:25
Só lembrando que dessa vez na Gencon não é mais o "Vintage World Championship" como era rotulado antigamente. Aquele torneio será feito em outro lugar ainda em novembro desse ano, por isso o número de players dessa vez (uns 80) foi menor do que o habitual.

O deck que venceu é um Kuldotha MUD mas com a inclusão do combo do Metalworker + Staff, por isso o Greaves, que combina com isso e tb com o Blighsteel, que acho meio-boca nesse tipo de deck. O Caltrops, que tb me parece horrível, deve ter sido como um tipo de resposta a Young Pyromancer, pois por ainda ser novidade o cara deve ter achado que pintaria bastante decks desse tipo.

O deck de Humanos, que tb acho torto algumas das escolhas, não precisa tanto de misstep assim, já que é um deck baseado em permanentes e não tem nada de 1 mana que o deck tenha que anular ou perder. Já joguei com decks parecidos e afirmo que misstep não é obrigatório.

Na realidade tirando esse último torneio, os MUDs deram uma queda em Top8s recentemente graças aos BUG Fish e Grixis Control e deve ter voltado agora pq a tendência é que Gush volte a jogar mais e Shop normalmente arregaça com eles.
 
HORDE_TROOPER

Besta
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Postado em: 27/08/13 09:34

Imaginei mais em relação a proteção contra removes...Swords, lightnings...coisas do tipo, mas o próprio metagame não exigiu...

 
maurobad2k4

Cavaleiro
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Postado em: 27/08/13 13:37

Contra removes é melhor ter mais bichos do que counters condicionais. O cara nào vai conseguir fazer 1 p/ 1 toda vez nos seus bichos se vc tem um bom número deles.

 
Chamelet

Lenda
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Postado em: 27/08/13 15:40
Pô, acho Caltrops um achado num meta repleto de Young Pyromancer. Possivelmente isso ajudou, e muito, ele a ganhar o torneio.

Fora que eu sempre defendi LIghtning Greaves em Kuldotha MUD. Ter um Greaves na mesa e jogar um Kuldotha é GG (Kuldotha com ímpeto pra Colossus, Colossus com ímpeto batendo). Fora que dá ímpeto pra Metalworker, Engine, Golem, sem contar que impede remoção e ainda dá pra buscar com o próprio Kuldotha. Acho lindo.

O que achei estranho nessa lista foi a falta de Tangle Wire... e achei legal demais ele botar 2 Staff of Nin, acho a carta foda, sempre achei. Enfim, gostei da lista, já andei testando ela desde que saiu no Eternal Central.

E cara, vc não comentou nada sobre Doomsday. 3 no Top 8, achei maneiro demais. Até comprei 4 Doomsday na Coolstuff pra jogar de novo hehehe. (São 3 pq o 8º lugar, apesar de vc chamar de Oath, era um Doomsday com side transformacional).

 
HORDE_TROOPER

Besta
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Postado em: 28/08/13 08:43
E helm of obedience + leyline em um side de MUD?
Muito foda! Realmente o ambiente devia estar atolado de gush!

Mas senti muita falta de um dredge, Um jace control...Alias pergunto eu, como diabos eles sabiam entre si qual deck faria o metagame de lá para a final ter dado muitos MUDs?
 
maurobad2k4

Cavaleiro
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Postado em: 28/08/13 11:58

Simples. Dessa vez foram a maioria do pessoal da região, então eles ja tinham essa idéia. Também tem o fato que os decks de Gush viraram "modinha" pq vários iriam querer testar o Pyromancer e MUDs sempre serão bons em torneios abertos pq ele possuem um power level bem alto independentemente dos outros decks.

 
Chamelet

Lenda
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Postado em: 28/08/13 13:35
Pq é óbvio que todo mundo ia jogar de Pyromancer, testar a carta e tal. Num ambiente de 45 decks, tinham 9 Pyromancer. O segundo arquétipo mais jogado era Workshops (várias variantes) com 8. Então...