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Regenerar uma permanente que não seja uma criatura
 Regenerar uma permanente que não seja uma criatura
caosgab

Gênio
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Posts: 413
Registro: 31/07/13

Postado em: 17/08/14 15:38
Se um Desencantar for jogado num Chapeamento Craniano que já está anexado à uma criatura, e o jogador o regenera (chapeamento, não a criatura) usando Jarro de Solda, o equipamento solta da criatura ou não?

Procurei mas só achei caso dessem alvo na criatura, não no equipamento.

Editada em: 29-03-15 12:59:34 por Minhoco.
(título)
 
kohelfs

Esquilo
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Posts: 289
Registro: 19/05/14

Postado em: 17/08/14 17:30
O equipamento continua vinculado à criatura. O que acontece com a regeneração é que é gerado um efeito que substitui a destruição, ou seja, EM VEZ DE ser destruída, ela é virada e todo o dano é removido (no caso de uma permanente que não seja uma criatura isso é irrelevante). Mas enfim, o artefate é simplesmente virado, da mesma forma que regenerar uma criatura não faz com que os equipamentos "saiam" dela, regenerar um equipamento não faz com que ele "saia" de qualquer criatura que ele esteja equipando.

Assim, caso a criatura seja "destruída" (e regenerada) ela sairia de combate e não causaria dano caso estivesse atacando, já o chapeamento continua na criatura e ela continua causando dano de combate normalmente se ela estiver atacando.
 
Minhoco

Lenda
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Registro: 14/11/05

Postado em: 17/08/14 22:45
Confirmando.

Regenerar não solta o equipamento. Ele continuará anexado se vc regenerar a criatura ou até mesmo o próprio equipamento.

Moderador da Seção Dúvidas de Magic

Leia a Bíblia do Magic:
Magic: The Gathering Comprehensive Rules
 
Lobotomia

Esquilo
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Registro: 11/11/08

Postado em: 29/03/15 12:48
Isso vale para encantamento também?

Obrigado!
 
Minhoco

Lenda
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Posts: 17758
Registro: 14/11/05

Postado em: 29/03/15 12:58

Mesma coisa.
O encantamento continuará anexado se a criatura ou o encantamento forem regenerados.


Aliás, sobre regeneração é importante saber que, se você regenerar uma permanente que não seja uma criatura, na próxima vez que esta permanente estiver para ser destruída naquele turno, em vez disso, vire-a. Se aquela permanente tiver sofrido qualquer dano (por ter sido uma criatura anteriormente no turno), aquele dano será removido.

Regenerar um planeswalker impedirá que ele seja destruído como resultado de um efeito do tipo "destrua". Entretanto, isso não impedirá que o planeswalker sofra o dano ou que seja colocado no cemitério do seu dono quando sua lealdade se tornar 0.

Editada em: 29-03-15 13:01:31 por Minhoco.
(ajuste)

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