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[Pauper] Mono Red burn
 [Pauper] Mono Red burn
Toshiro_Arai

Esquilo
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Postado em: 28/10/14 22:47



Valeu pela dica do pierced heart, eu n uso ele no deck.

A primeira partida eu consigo ganhar tranquilamente do cara.

Já a segunda partida, o cara faz muligan até sair com algum círculo de proteção e algo que gere mana branca. Obs: ele usa apenas 2 círculos de proteção

Esse deck que eu peguei hate é bem zika o late game, usa 3 ilhas, uma ou outra floresta e planície, os terrenos de urza (me forçando a usar destroy land como side), algumas coisas azuis pra dar o draw, Prophetic Prism pra dar o draw e converter a mana, expedition map fazendo combo com fangren marauder. E pra ferrar mais ainda, usa um ulamog.

Ou seja, não to conseguindo esgotar a mana do cara e não to conseguindo derrotar antes que baixe o ulamog e o fangren(que vai dando +5 de vida).

 
gelcila

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Postado em: 29/10/14 00:35

Eu usava 18, mas como floodava com certa frequência, resolvi tirar um land e agora o Deck melhorou esse defeito. Mas 18 é um número bom, eu é que tenho sorte com Decks que usam poucas lands mesmo.

O problema do Needle Drop é que esse raciocínio dele comprar a carta que falta é ligado diretamente ao fato dele causar apenas 1 de dano. Eu testei muito o meu Burn com Needle Drop, primeiramente com 4, depois fui diminuindo até não ver necessidade dele estar no Deck. Eu o usei mais por que ele está (ou estava) em todas as decklists da net do que por que eu o achava de alguma maneira útil. O Deck, rodando como deve sem azar, deve matar no quarto turno sempre, claro que com uma ou outra mágica sendo anulada ou o oponente ganhando vida esse número de turnos deve subir um pouco, mas com o Burn que montei sem o Needle Drop ele funciona quase que sempre assim, quarto turno estou finalizando, o que creio que não melhoraria com a inclusão do Needle Drop no Deck. Bem, só digo por que testei mesmo, bastante e contra diversos Decks e o Burn só apresentou resultados melhores quando o Needle Drop foi retirado.

O Keldon Marauders é aquela história, se ele entra turno 2, você começando a partida, e ele não leva nenhum removal, então é 5 de dano por 2 manas, o que é excelente, além de ser um block interessante, e caso não dê pra atacar pelo menos ele causa 2 de dano, o que não é de todo o mal.
Só que ele é alvo das constantes remoções do formato, por isso que eu vou manter apenas o Elemental de Centelhas no Deck como Criatura. Ele não leva Jornada a Lugar Nenhum, Édito de Chainer, Raio de Fogo, Flame Slash, Lança Solar, Anel do Esquecimento, Oubliette, etc. Fora que você pode pegar o oponente de surpresa, e se ele vier no primeiro turno é como se fosse um Raio, mais um card de custo 1 e 3 de dano.

Manamorfose eu só usaria se o Deck tivesse azul pra corrigir a curva e se o Deck fosse focado no Kiln Fiend, aí daria pra fazer uma versão diferente do UR Fiend, com mais mágicas de dano, algumas acelerações de mana e uns bons draws.
No meu Burn Vintage/Legacy, eu usava 4 Kiln Fiend e 4 Rite of Flame para baixá-lo ainda no primeiro turno e finalizar a partida no segundo turno, acontecia bastante por mais incrível que pareça. Dá até pra fazer isso no pauper, mas o meta está muito cheio de remoções e essa estratégia ia mudar muito a estrutura do Deck, podendo piorá-lo potencialmente.

Ainda na versão Vintage, eu usava Wheel of Fortune para aproveitar a mana que sobrasse dos Rite of Flame, e ainda splashava para o Branco, colocando Path to Exile e Balance, dava pra tirar muita onda nos torneios com um side forte.

E o Flame Rift ou se usa de main ou não se usa, ocupar espaço precioso do side com cartas que só causam dano sem nenhum bônus adicional, coisa que 90% do main já faz, é perder slot para coisas mais importantes.

 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 29/10/14 00:41

Interessante esse Borderland Marauder, mas o Kiln Fiend bate mais, mesmo que você tenha que gastar um Raio e um Incinerar no seu próprio turno para tirar o block do Kiln Fiend, isso já faz ele bater 7, ou seja, o dano que você gastou acabou sendo causado no oponente de todo jeito, e de quebra ainda foram duas Criaturas embora, era como se você tivesse sempre com Searing Blaze na mão enquanto o Kiln Fiend estivesse no Campo de Batalha.

Mas, de acordo com o meta atual, nem o Borderland Marauder nem o Kiln Fiend infelizmente veem jogo em um Burn puro, a não ser que a estratégia do Deck mude e acrescente-se cards que foquem nele, o que pode ser perigoso e deixar o Deck bem pior contra outros determinados Decks que normalmente um Burn tradicional se sai muito bem, como o MBC por exemplo.

 
gelcila

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Postado em: 29/10/14 00:48

Muitíssimo obrigado.
Nunca pensei em fazer um artigo, mas quem sabe, talvez sobre o Burn mesmo, englobando todos os formatos que joguei até hoje com esse Deck.

 
gelcila

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Postado em: 29/10/14 00:56

Tá vendo a importância da Maldição do Coração Perfurado?
Colocando já 4 de main você fica na vantagem logo de saída contra Monoblue Delver, Izzet Control, MBC, entre outros, e pós side ela é melhor ainda, já que azul e preto não destrói encantamentos.

Então, pelo que eu lembrei agora, você ganhou do meu Mono White... kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Parabéns, pois é uma match difícil, você enfrentou o azarado do meu amigo/sócio que insiste em zicar com qualquer Deck (se brincar até com o 43 Land), ele contou que baixou o círculo e não comprou mais land, aí você fez os 2 Maldição do Coração Perfurado e ele teve que pagar as poucas manas que podia gerar para não morrer mais rápido, deixando você livre para queimar os burns nele.
No torneio seguinte (o da quinta), esse mesmo Monowhite só perdeu para o meu Boros, ele ficou melhor depois de uma ajeitada de leve e conseguiu detonar um MBC e um Fractius.

 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 29/10/14 01:00

O Mogg Fanatic deixou de ser bom quando houve a mudança de regras do dano de combate não ir mais pra pilha, não fosse isso rodaria lindamente ainda hoje.
Lembro que eu o usava nas minhas primeiras versões do Burn, assim que iniciei em Magic.
Mas, antigamente era assim e acho melhor terem retirado o dano de combate da pilha, apesar de que estranhei muito na época.

 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 29/10/14 01:13

Esse Deck que você enfrentou foi o Urza Tron, ele é um Deck muito forte no formato.
A primeira partida é completamente favorável a você, mesmo com o Marauder Fangren, só se ele der a sorte de já baixá-lo no terceiro turno, mas caso não aconteça, a partida termina no quarto turno se sua mão vier boa.
Na segunda partida em diante só vale a pena sidear Flaring Pain, já que destruição de Terreno (Raze, Chuva de Pedras) vai atrasá-lo também, e não vale a pena pois o Tron é um Deck com muitos recursos, acho que é o Deck que mais tem draw no formato.
O negócio a fazer é sidear o Flaring Pain (e no máximo Smash to Smithereens também), causar um bom dano antes dele descer o Círculo e esperar chegar o Flaring Pain para finalizar, sem esquecer que ele pode vacilar e morrer antes disso.
Acho que é 60-40 a favor do Deck de dano.

 
Toshiro_Arai

Esquilo
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Postado em: 29/10/14 23:10



Obrigado pela aula de burn! Vou tentar arranjar os flaring pain.

Já testou o burn mono non-creature spells?

 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 30/10/14 06:52

Que aula que nada amigo, são só algumas dicas básicas que com o tempo você começa a perceber por si só. :D

Bem, vou testar a partir de agora, não considero muito o Elemental de Centelhas como uma Criatura, já que ele é praticamente um Raio com pernas, mas realmente eu só não o tiro do Deck por que não existe mais nenhum card que seja custo 1 e cause 3 de dano, e 1 mana no Deck Burn faz muita diferença. Eu até poderia colocar mais Salva de Cacos no Deck, mas aquele problema que eu citei quando ela vem acompanhada da Explosão de Fogo realmente atrapalha bastante, e olha que com apenas duas Salva de Cacos no Deck isso ainda acontece com certa frequência.

A não ser que fosse retirado do Deck os 4 Elemental de Centelhas e 1 Explosão de Fogo, abrindo 5 slots, e no lugar colocássemos +1 Salva de Cacos (ficando 3 no total) e 4 Lança Cauterizante, aí deixaríamos o Deck puro Burn sem nenhuma Criatura.
Provavelmente fique um pouco mais lento, já que tem mais cards de custo 2, mas fica com mais respostas e talvez dê pra controlar melhor a partida, o problema é que não sei se o Deck continuaria matando no quarto turno, mas é algo a se testar.

Editada em: 30-10-14 06:53:46 por gelcila.


Atualizando...

Realmente não dá pra tirar o Elemental de Centelhas, eu fiz esse teste acrescentando exatamente o que está escrito aqui em cima, o Deck sem ele praticamente zera as chances de se vencer no quarto turno, claro que para isso você depende quase que exclusivamente da Explosão de Fogo, mas mesmo ela vindo o jogo se estende facilmente até o sexto turno.
O Deck Burn da forma como está montado na minha lista faz quarto turno algumas vezes, algo em torno de 10% das partidas, essa percentagem aumenta contra MBC por conta de Assinar com Sangue e Raivoso Phyrexiano, e quase que sempre no quinto turno, algo em torno de 80% das vezes, caso não ocorra nenhum imprevisto como anulações e ganhos de vida, sendo esse último muito mais prejudicial. Passando disso o jogo tende a ficar complicado, pois aqui você já está dependendo do draw e conta quase que exclusivamente com a sorte.

Outra coisa a se frisar é a quantidade de 17 lands, todas entrando em pé e gerando mana vermelha.
As chances de começar com uma mão de 1 Terreno só são poucas, algo em torno de 10% (o mesmo para uma mão com 4 Terrenos), as chances de uma mão com 2 ou 3 são bem maiores, que variam entre 45% e 55%, segundo estatísticas do MWS em 100 mãos de 7 cards.

São muitas coisas a se analisar, muitos testes a se fazer, mas resumindo é isso, o Deck se sai até bem pós side contra Decks que anulam, o pior mesmo, para não dizer quase impossível, são os Decks que ganham vida, esses não tem muito o que fazer além de contar com a sorte, sofreremos com isso até que seja lançado um card que impeça pelo menos até o final do turno do oponente ganhar vida.

No mais, são válidos alguns testes sem alterar muito a estrutura do Deck e o side vai depender apenas do metagame de onde está jogando.

Espero ter ajudado mais uma vez, valeu!

Editada em: 30-10-14 08:18:58 por gelcila.

 
Grimuz

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Postado em: 30/10/14 07:08

Foi tenso mesmo... só que eu levei muita sorte que ele zicou o deck e ficou com apenas 3 manas, ai deu pra levar a match de boa, eu tava até pensando em montar um outro deck pra ficar variando nos torneios, mais vou ficar pelo menos esse ano com o burn e ir calibrando ele ao meu gosto.



No torneio do dia 25 fiquei em Top 7 as matchs ficaram assim

1º Rodada: Contra um affinity ganhei tranquilamente (Gorilla Shaman me ajudou muito) 2x0.
2º Rodada: UR foi uma match tranquila 2x0 de boa nem usei side.
3º Rodada: Perdi pra um UB discart, acho que foi mais noobise minha que mérito do cara perdi duas partidas sem deck. 0x2
4º Rodada: Ai foi só tristeza o monoblue delver massacrou. Foi triste nem queria entrar em detalhes x) 0x2



 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 30/10/14 08:58
É bom sim dar uma variada, ter uns Decks diferentes para mudar quando quiser, melhor ainda se for de tipos variados, como um de controle e outro agro. Mas jogar sempre com o mesmo Deck também ajuda muito na experiência, então o importante mesmo é jogar e extrair o máximo de aprendizado seja com qual Deck for.

Então você venceu contra o Affinity que eu empatei na segunda rodada.
Aquele Afinity eu achei um pouco lento, ele está montado de uma forma diferente e o piloto dele não parecia ter muita intimidade com o Deck, ele fazia algumas decisões equivocadas, eu mesmo ia assegurar a vitória por 2 a 1, mas meu Deck estava de brincadeira comigo e depois de comprar 5 lands seguidos e quase perder por 2 a 1 eu dei graças a Deus que o tempo acabou e eu empatei.

Esse UR que você enfrentou deve ter sido Maia, deve ter sido rápido por que ele ficou atordoado e ouvi ele falando "fui queimado" várias vezes, mas ele sempre de bom humor me vence na quarta partida, mais uma vez eu com o jogo "controlado", a partida 1 a 1 e o tempo acabando, eu começo a comprar terrenos e ele começa a topdeckar tudo, aí não deu pra mim dessa vez.

Esse UB que você enfrentou deve ter sido o de Rafael, é complicado essa match mesmo, em torno de 65~35 pra ele, e aumenta muito mais pós side. Ele ganha muita vida e anula muita coisa, mesmo você fazendo as escolhas certas e jogando sem errar é uma match quase perdida.

E esse monoblue que você enfrentou deve ter sido o de Chuva, que vez ou outra costuma jogar de Burn também, então você enfrentou um player que conhece muito o seu Deck, isso adiciona uma vantagem extrema a ele na partida, pois ele sabe exatamente como tem que agir contra você e quais ameaças precisa anular.
Tirando isso, a partida é equilibrada e você pós side pode fazer uma gracinha.

E o Workstation, gostou?
Estou terminando vários Decks aqui e quando terminar vou poder lhe emprestar alguns se você quiser variar do Burn, isso pode ser bom também para ajudar você a saber qual o próximo Deck a montar.

Vou no Pauper hoje a noite, estou em dúvidas do que eu jogo, mas passei esses dias corrigindo os problemas do meu Boros (que foi o Deck que joguei os últimos dois torneios, com um primeiro e um último lugar) e fazendo testes com o Burn.
Se der aparece por lá antes do torneio pra trocar umas ideias já que você não pode ficar pra jogar.

Editada em: 30-10-14 09:01:57 por gelcila.
 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 30/10/14 09:19
Alterei o Deck lá, já que não tenho as Salva de Cacos vou de Saqueadores Keldonianos mesmo, e como acho estranho colocar só 2 dele no Deck também tirei 2 Golpe Relampejante, já que, diferente da Salva de Cacos eu quero que ele venha logo no início da partida.

O Deck ficou bugado, não aparece a Chain Lightning (estava aparecendo Wasteland no lugar, por isso o valor tinha aumentado tanto) e toda vez que vou editar o Deck agora eu perco os views. :(
 
Grimuz

Esquilo
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Postado em: 30/10/14 10:22
Sim foi exatamente essas matchs que enfrentei, contra Chuva foi a mais difícil sem duvida, foi ele quem me deu a dica para melhorar meu burn.

Deck ta zerando as views agora mesmo.

Curti o Workstation estou mexendo nele, fds vou me aprofundar mais pra fazer testes.

Essa quinta eu só passo pra pegar umas cartas com Aldeba, não vou pode ficar muito tempo porque tenho aula. Mas sábado é presença garantida.
 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 30/10/14 11:01
Por falar nisso tenho que pegar uns poderes com Aldeba também.

Cara, fiz uns testes e vi o quanto o Saqueadores Keldonianos é importante para o Deck, é impressionante como o Deck roda e é por sua causa que as chances de vencer no quarto turno aumentam consideravelmente, creio que para bem mais de 10% que eu tinha dito antes, e sem a necessidade da Explosão de Fogo, incrivelmente.

Eu dei umas dicas para o Toshiro_Arai, então vou postar aqui, já que pode ajudar mais alguém que tenha um Burn e queira fazer um Deck só de dano, sem Criaturas, como é o dele. Então preparem-se que lá vem outra bíblia.


O problema de um Deck só de Burn sem nenhum Criatura é que fôlego do Deck acaba muito rápido, e você termina a partida no limite, a maioria das vezes no turno 5 se nada de errado acontecesse e quase nunca no turno 4.
Já com o Saqueadores Keldonianos as chances de terminar no turno 4 são enormes (uns 70%) se você baixá-lo no segundo turno e bater sem block, e isso sem o auxílio da Explosão de Fogo.
Fora que ainda sobra cards na mão para causar mais dano, ou seja, se você tiver alguma mágica anulada ou o oponente ganhar vida em uma quantidade não tão grande, ainda assim você consegue vencer a partida.

Sobre o seu Deck, eu tiraria todos os Burns que causam 2, por experiência própria, você deixa de matar o seu oponente muitas vezes por causa de 1 de dano, eu sofri muito com isso no início quando comecei a jogar Magic e fui corrigindo isso com o tempo. Se sacrifique e compre Chain Lightning, a carta mais cara do Pauper (se for considerado o MOL) vale cada centavo.
Caso você não queira colocar 4 Elemental de Centelhas e 4 Keldon Marauders e deseje fazer um Deck só de Burn (o que, segundo meus testes, fica um pouco enfraquecido), tem uma mágica que é igual a Golpe Relampejante, o nome é Lança Cauterizante.
Há também outra chamada Relâmpago, um pouco pior mas ainda assim é uma opção válida se você quiser fazer um Deck só de Burn.

Eu também tiraria o Fogo Aniquilador e a Salva de Enxofre, pois são pesadas para o Deck, pode ver que as únicas cartas de custo acima de 2 são Rift Bolt e Fireblast, e você quase nunca as jogará pelos seus custos de mana originais.

Tem uns cards interessantes de custo baixo que causam 3, é quase um "minicombo", ninguém os usa mas quem sabe em um Deck só de Burn e com uma estratégia montada em cima disso acabe não dando certo? Os cards são Ataque Sônico e Temperamento Explosivo, apesar de condicionais com a chegada de algumas cartas novas essa combinação pode ser potencializada, por exemplo com Aposta Arriscada, Aposta Cega e Pilhagem Infiel.
Talvez se o Deck for montado com esses draws, com essa estratégia de aceleração, retirando as cartas que causam 2 e as de custo 3 que eu falei, seu Deck ficará muito mais leve e rápido e com mais recursos. Mas é algo a se testar, não tem como saber antes, tem coisas que no papel rodam lindamente, mas quando tentamos colocar em prática é uma negação.

Vou fazer uma versão só de Burn e testar no Workstation e na vida real, se obtiver resultados interessantes eu crio o Deck aqui na Liga e o posto aqui mesmo neste tópico.

Espero ter ajudado! :D

Editada em: 30-10-14 11:55:12 por gelcila.
 
Godoysm

Esquilo
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Registro: 23/05/11

Postado em: 05/11/14 15:57
Tenho tido bons resultados contra Delver e Faeries, mas ainda sim, sinto uma dificuldade sobre como deve ser feita a minha modificação de sideboard no game 2. O que entra e o que sai. Gostaria de algum suporte de possível, pôs vi que nesse tópico, tem muita gente que manda muito bem de burn, e sabe jogar contra esses decks que tem um good match contra burn. Minha lista é esse:


[DECK 80758 NOT FOUND]

Estou para jogar um torneio nessa sexta-feira e pretendo ir com ele assim. No momento não tenho o Chain Lighning, a única carta que realmente deveria estar nesse deck e ainda não está.

Aceito criticas e sugestões além das pedidas inicialmente. :)


 
gelcila

Esquilo
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Registro: 28/10/07

Postado em: 07/11/14 02:26
Godoysm, demorei um pouco para postar por que estava sem tempo e não queria escrever com pressa, então espero que você leia meu post antes de participar do torneio.

Bom saber que você está tendo bons resultados contra Monoblues, eu mesmo acabei de levar thonga contra um quase agora (ziquei as duas e pedi mulligan na primeira partida, ainda por cima veio tudo certo para o oponente, não deu mesmo), acabei de chegar em casa e não fiz top, mesmo assim o Deck tem me surpreendido, em três torneios recentes com esse Deck (que foram os três últimos torneios) só perdi duas partidas e só não fiz top no de hoje (ontem na verdade).

Eu só digo uma coisa sobre o maindeck, tanto para você quando para Toshiro_Arai, o Saqueadores Keldonianos é mais do que obrigatório no Deck, digo isso sem exageros mesmo, o estrago que ele faz, ele só dá vantagens.
Primeiro, se ele causar o dano de combate dele, é 5 de dano por um card de custo 2, isso é mais do que excelente e é um adianto incrível fazendo você vencer quase que certo no quarto turno, dependendo da match, claro.
Outra vantagem, caso o oponente tenha Criaturas, ele não vai bater por que terá medo de perder Criaturas, ou vai bater apenas com a mais forte. Isso já lhe dá um turno de vantagem quase, pois é um turno que você não vai levar dano de combate das Criaturas do oponente, pelo menos não em sua totalidade. Fora que, ao atacar, o oponente certamente o bloqueará, fazendo com que você leve uma Criatura embora, você deixa de causar o dano de combate mas por outro lado leva uma Criatura do oponente e já é um a menos para bater em você todo turno.
Sendo que, ainda tem mais, você pode simplesmente não bater e deixar o Saqueadores Keldonianos para bloquear novamente, fazendo o oponente perder 2 turnos sem atacar caso ele tenha Criaturas para bloquear, é como se você ganhasse 2 turnos só juntando burn na mão.
Fora que, se ele vier no segundo turno e o oponente tiver uma Criatura, pode fazer com que ele perca essa Criatura por ter medo de levar os 5 de dano do Saqueadores Keldonianos, e pode fazer ele perder uma Criatura importante, como o Delver os Secrets por exemplo.

Bem, eu digo que o Deck tem que ter Saqueadores Keldonianos por que eu testei bastante o Burn sem ele e vi que o Deck ficou mais lento para matar, incrivelmente mesmo com mais Burns, só que eu tirei um card de custo 2 que pode causar 5 de dano e isso fez o Deck matar quase que sempre no quinto turno, antes com o Saqueadores Keldonianos eu nos meus testes (e jogando torneios também) venço no quarto turno com certa frequência.

Você poderia colocar ele no lugar dos Raio de Fogo (só se você for azarado para sempre juntar 5 Terrenos em jogo e precisar contar com o Recapitular para poder finalizar a partida), vá por mim que o Deck fica melhor, não sei contra Fadas, mas no geral fica bem melhor por todas essas vantagens que eu lhe falei.
E os Chain Lightning entrariam no lugar da Lança Cauterizante ou do Golpe Relampejante.
Aliás, agora que vi, troca um set de uma dessas aí que causa 3 de dano por 2 de mana por Incinerar, que por um pequeno detalhe é melhor e você eventualmente pode precisar de um card que tenha esse adicional que o Incinerar tem.
 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 07/11/14 09:42
Continuando Godoysm, vamos ao side.

Eu tentaria encaixar Táticas de Guerrilha no side.
Agora vi que é importantíssimo ter um side contra monoblack, mesmo sendo uma partida quase ganha.
Neste torneio que joguei ontem eu venci por 2 a 1, perigando perder, por que no meu side eu não estava usando nada contra ele, foi por pouco mesmo, ganhei no draw, se desse mais um turno para o oponente ele já estava com Gavinhas da Corrupção na mão, e o pior é que eu morria em dois ataques, mesmo ele matando uma Criatura dele para ganhar vida.
Se você jogar contra monoblack, já que você não tem Saqueadores Keldonianos e não tem side, manteria o Deck como está, mas o que eu faço é tirar os Saqueadores Keldonianos e colocar no lugar as Táticas de Guerrilha, já que os Saqueadores Keldonianos são fracos contra MBC por tomar Corromper e Édito de Chainer, coisa que o Elemental de Centelhas não leva, além dos outros removais, mas a principal razão mesmo é que quase sempre o oponente vai ter block.

Contra Monoblue Delver, colocaria os Eletrotruque e as Explosão Elemental do Vermelho e tiraria os Elemental de Centelhas e os Burns de custo maior de custo 2 que causa 3. Se você usasse Saqueadores Keldonianos tiraria ele também.

O que não pode nunca sair contra Monoblue Delver e contra nenhum Deck de controle ou algum Deck que tenha Círculo de Proteção: Vermelho é a Maldição do Coração Perfurado, pois ela pode garantir a vitória contra esse tipo de Deck. Ela também é muito boa contra MBC.

Contra White Weenie você tira o Elemental de Centelhas, para colocar a Dor Fulgurante, já que ele certamente terá Criaturas para bloquear. Um card que seria interessante aqui é o Saqueadores Keldonianos pelas razões que eu citei antes de segurar ataque e fazer o oponente perder Criaturas no ataque ou no block.

Contra GW Aura você tem que colocar pra dentro os Eletrotruque, é a única forma de matar as Criaturas dele, é uma partida difícil e você tem que jogar no limite torcendo para que você sempre tenha mana em pé e um Eletrotruque na mão para dar em resposta a algum encantamento que ele for colocar na Criatura. Se deixar ela crescer e depois vier um Manto de Tatu é GG.
Contra essa match logicamente sai a Labareda Cauterizante já que ninguém pode ser alvo aqui.

Contra Izzet Control ou UR Delver Fiend você coloca pra dentro as Explosão Elemental do Vermelho e tiraria algum dano de custo 2 que causa 3.
Em ambas as partidas é muito forte o Saqueadores Keldonianos, pois você praticamente não vai ter block, e no G2 contra o Izzet Control é mais forte ainda, pois pós side ele costuma tirar os Excluir e os Flame Slash que podem facilmente se tornar carta morta na mão dele, e ele coloca pra dentro Explosão Elemental do Azul ou Hydroblast, mesmo assim é uma match quase ganha, não tem como ele segurar por ser um Deck um tanto lento.
Já contra o UR Fiend no G1 é muito complicado, a não ser que sua mão venha muito rápida. Se o Ciclope de Nivix cai no terceiro turno você tem que finalizar a partida na volta, se você começou será o seu quarto turno, se não finalizar provavelmente você morre no ataque da volta, e nem adianta colocar o Saqueadores Keldonianos para blockar, mesmo assim ele não sai no G2.
Em partidas contra ambos os Decks você só se preocupa com o Delver os Secrets se ele cair no turno 1 ou turno 2, se ele cair depois o oponente certamente estará com no máximo 11 de vida, aí dá pra focar os danos nele, a não ser que você tenha uma Labareda Cauterizante na mão.

Outra coisa contra Izzet Control, e também contra UB Control que quase não tenha Criaturas, ou até mesmo no G2 contra outro burn, ou qualquer Deck que você enfrente que não tenha quase nenhuma Criatura, você pode colocar pra dentro no G2 o Xamã dos Gorilas se usasse, ele é ótimo contra esses Decks, já que deve conseguir causar algum dano com facilidade se não levarem removal, é uma pena que você não usa ele, é muito forte contra Affinity.

Contra Affinity e Boros Kuldotha ou qualquer Deck que use Terrenos Artefatos, você coloca os Reduzir a Cacos, e colocaria a Dor Fulgurante caso tivesse certeza que seu oponente usasse o Círculo de Proteção: Vermelho. Mais o ideal mesmo seria colocar o Xamã dos Gorilas no side para enfrentar esse tipo de situação.

O Reduzir a Cacos também pode ser usado contra Monoblue Delver que usa o Golem Espiralado e contra os White Weenies que usam o Golem de Navalha. Ambos os Decks também podem usar o Lasca-Ossos ou algum outro Artefato Equipamento.

Contra Urza Tron você usa a Dor Fulgurante, por que certamente ele virá com um Círculo de Proteção: Vermelho no G2, e sem sombras de dúvidas você coloca o Reduzir a Cacos pra dentro também.
Se você usar o Saqueadores Keldonianos deve mantê-lo no G2, já que a partir do G2 ele deve tirar os Flame Slash.

Contra qualquer Deck que use o Portador do Estandarte de side e tenha outras Criaturas de resistência 1, você deve colocar o Eletrotruque pra dentro.

Contra Elfos ou Monogreen Stompy ou Infect, você deve manter todos os Burns que são instant para o G2, as Criaturas aqui também são importantes, se você usar o Saqueadores Keldonianos o mantém durante toda a partida, já que é um block poderosíssimo.
E sempre guardaria algum Burn na mão para dar resposta a algum +4/+4 ou a Rancor, mesmo assim são partidas difíceis por que esses Decks tendem a ser muito rápidos. Em qualquer uma dessas partidas você colocaria Eletrotruque pra dentro e tiraria algum Feitiço ou até mesmo a Maldição do Coração Perfurado, já que você tem que ser mais rápido que o oponente e tirar os Burns talvez não fosse uma boa ideia.

Contra RG LD é um passeio, ele dificilmente será mais rápido do que você, e a Maldição do Coração Perfurado é essencial nessa match. Aqui acho que não tem side para entrar.

Contra Mono White Tokens é meio complicado, pois ele faz o jogo muito rápido e você fica na mesma situação que passa contra o UR Delver Fiend, se você deixar o jogo chegar no quinto turno a sua morte já pode estar encomendada, você tem que matar antes. Aqui o Saqueadores Keldonianos não é tão bom por que a grande maioria das Criaturas que ele colocar tem voar, fora que são muitas, então não vai evitar ataque nenhum do oponente, sendo assim ele sai para a entrada de Eletrotruque.

Contra Familiar você tem vantagem também se souber as Criaturas-chave que tem que matar, se chegar ao ponto de precisar matar. A partir do G2 você coloca pra dentro a Explosão Elemental do Vermelho e as coisas melhoram ainda mais. Aqui não sei muito o que tiraria para pôr o side, mas poderia ser algum dano de custo 2 que causa 3, mais uma vez, ou até mesmo a Maldição do Coração Perfurado, dependendo da maneira que o seu oponente jogar.

Contra Goblins, pode colocar Eletrotruque no G2, se você usar o Saqueadores Keldonianos tem que o manter para o G2, ele é essencial aqui nessa match para você evitar a sua morte, utilizando até daquela estratégia de ficar com ele para bloquear 2 vezes caso seja necessário. Talvez a Maldição do Coração Perfurado possa sair aqui.

Contra outros tipos de Deck que eu não citei, você utiliza as dicas aqui se ele for parecido com algum Deck dos que eu falei, então acho que já dá pra ter uma ideia do que entra e do que sai, e se você puder fazer as alterações no Maindeck que eu citei (Saqueadores Keldonianos e Incinerar) e puder testar antes do torneio vai ver o quanto o Deck vai melhorar.

***OBS IMPORTANTÍSSIMO***
Se você manter o Raio de Fogo no Deck, então toda vez que eu disse para tirar alguma carta de custo 2 que cause 3 para usar o side, ao invés disso deve tirar o Raio de Fogo, talvez até em outras situações também, por ser o pior Burn de seu Deck.


Espero ter ajudado e espero que você leia isso antes do torneio, valeu! :D

Editada em: 07-11-14 09:59:32 por gelcila.
 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 07/11/14 10:15

Você joga de quê?
Se fala assim deve jogar de Monoblue Delver ou algum Monowhite que ganha de vida até não poder mais. :P

 
Grimuz

Esquilo
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Postado em: 25/11/14 16:31
Como passou algumas semanas queria só postar o resultado da discussão do forum.

Foi muito produtivo e consegui depois de muitas tentativas fechar meu deck mono red burn.

Queria agradecer primeiro ao gelcila,ele deu umas dicas aqui no forum e nos torneios que participamos juntos, é um especialista em pauper e grande conhecedor da arte do burn. Consegui ganhar de um monoblue Delver e não é tão difícil como parecia. E também a todos que ajudaram com sua opinião

A estrategia é simples como gelcida falou é aguentar o jogo e saber soltar as instants na hora certa, tapar o oponente antes da sua fase de manutenção pra pode descarregar a mão.
(Eu me ferrando contra um deck TRON safado e gelcida na tranquilidade dando 12 de dano numa paulada só num mono blue delver kkkkk).


Ficou realmente fácil, tentando ao máximo ganhar na primeira pra ter uma ótima vantagem e usar o side certo na segunda ou na terceira partida se precisar.

A 2 semanas fiz top 1 (4x0) no torneio local e top 5 (3x1) na semana passada, gelcida fez top 2 e mostrou a força do burn no formato. Perdi para um monoblue na primeira partida o que foi complicado recuperar depois, e vi que perdi porque realmente vim com uma mão ruim e adversário veio praticamente com uma mão perfeita na terceira partida.

Segue a lista do meu deck. Não vou mais mexer nele.

[DECK 88502 NOT FOUND]
 
gelcila

Esquilo
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Postado em: 25/11/14 20:44
AêêêêÊÊêêÊEÊêe man, tá detonando todo mundo lá nos torneios, fico feliz em saber que as minhas dicas ajudaram. :D

Aquela partida contra o Monoblue era pra ter sido 2x0, mas na segunda partida quando o jogo estava quase decidido ao meu favor eu comprei 2 lands seguidos e me quebrei, na terceira eu periguei perder mas tive sorte e meu oponente zicou.
Eu nem me acho um especialista no Pauper, mas o conhecimento que eu tenho me coloca a frente de muita gente, também pelo fato de sempre treinar e ter os Decks tops ajuda muito, pois na maioria das situações difíceis eu já sei como agir e quase não há uma situação que me pegue de surpresa pelo tanto que eu já treinei, acho que o segredo é esse, treinar e treinar.

O Monoblue Delver leva estrema vantagem quando começa contra um Burn com o Delver of Secrets e em pelo menos um Pasmar na mão, aí é complicado pois ele vai anular mais uma ou duas mágicas suas no mínimo enquanto o Delver of Secrets, às vezes em conjunto com outras Criaturas, resolve a partida com poucos ataques. Mas não sendo assim a partida se torna equilibrada mesmo que ainda com uma certa vantagem para o Monoblue Delver.

Eu acho que essa minha lista vai permanecer assim por um longo tempo também, tive que refazer o Deck pois ele tinha bugado mostrando que eu tinha 64 cards no maindeck e só consegui ajeitar dessa forma.

Vou variar de Deck pois estou completando meus outros Decks que a tempo jogo e faltavam cartas, mas vez ou outra vou relembrar e jogar com o Bunr, acho que pelo menos uma vez por mês, é muito massa ver a cara da galera quando a gente joga de Burn, ver o desânimo no semblante do pessoal... kkkkkkkkkkkkk


Minha lista atual por um bom tempo:
[DECK 88592 NOT FOUND]

Editada em: 25-11-14 20:48:07 por gelcila.