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[DTK] Atarkas Command (05/03)
 [DTK] Atarkas Command (05/03)
Lissao

Esquilo
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Postado em: 05/03/15 08:27




Atarka’s Command RG

Instant - Rare

Choose two:
-Your opponents can't gain life this turn.
-Atarka's Command deals 3 damage to each opponent.
-You may put a land card from your hand on to the battlefield.
-Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.

Fonte

Editada em: 05-03-15 08:30:30 por Lissao.

Editada em: 05-03-15 14:00:28 por dial0g.
(testando uma coisa.)
 
Guilherme_Cards

Esquilo
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Postado em: 05/03/15 08:30
Gostei mais do que o azul/branco.
 
enc_toledo

Pesadelo
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Postado em: 05/03/15 08:35
Não curti, mas pode ver jogo no Burn do Modern.

Fazer no T3 com uma mesa que veio forte de criaturas (1-3 Guide e/ou 1-3 Lança) e escolher +1/+1 e 3 de dano pode definir o jogo.
 
Lissao

Esquilo
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Postado em: 05/03/15 08:36

Burn
Ramp
Anti-Life
Pump/Block.

Você no t2 dando burn no cara e ramp é muito roubado.
No turno do oponente ele não ganha vida com Rhino e nem Centaura e poder tomar 3 ou vc baixar outro land.
Esse comando tem duas opçoes situacionais e duas excelentes por duas manas.

 
r497

Esquilo
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Postado em: 05/03/15 08:37

E funciona como Skullcrack adicional, se precisar.

 
Devan

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Postado em: 05/03/15 08:39
Olha...
Apesar de serem varios efeitos fracos, vc escolhe dois! Custando RG!

A carta tem poder e versatilidade, duas das coisas que fazem a diferença. n é bomba, mas vale o teste
 
PauloMauro

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Postado em: 05/03/15 08:44
Print direto do vídeo.



 
Vyctorcc

Esquilo
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Postado em: 05/03/15 09:11
Pode ver jogo no burn modern facil.

Subistitui Skullcrack pois faz a mesma coisa porem tem outras opcoes adcionais.

Eu curti.
 
birohp

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Postado em: 05/03/15 09:17
Burn RG modern com Atarka's Command e Goyf, uashaushausausa
 
Leozoppado

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Postado em: 05/03/15 09:18
Isso me faz ver como o comando UW é um lixo de card.

Esse comando RG é muito forte, e será mais uma adição pro Burn. Aliás, 4 skullcrack MD e 4 desse comando de side faz Burn ter vida muito mais fácil contra decks que ganham vida. E até acho que jogaria no scapshift.

PS: isso IGNORA leyline branca.
 
r497

Esquilo
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Postado em: 05/03/15 09:21

Scapeshift usando isso, pode dar +1/+1 e Reach pra um Sakura blockar um token do Geist e rampar land hahahahaha
Gostei bastante desse comando.

Talvez eu consiga encaixar isso numa versão "landfall" do Zoo...

Editada em: 05-03-15 09:21:34 por r497.

 
Braddock_AP

Cavaleiro
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Postado em: 05/03/15 09:36
Sério que tem gente falando que isso é mais ou menos?
 
Crcadu

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Postado em: 05/03/15 09:37

Odiadores odiarão haiuheauiaei

 
Mop_Coldheart

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Postado em: 05/03/15 09:54
Isso pode tirar a swiftspear do range do bolt, e tirar TODOS os bichos que jogam no deck do range de um piroclasma. Não dá alvo, algo muito relevante contra leyline.Óbvio que isso vai ficar no lugar de skullcrack, já que o deck já usa splash pra verde pela orgia destrutiva. Sério que acharam a carta +-? PQP, povo da liga.
 
cwnannwn

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Postado em: 05/03/15 09:57
Eu quéio.
 
CRFJunior

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Postado em: 05/03/15 10:55
DE LONGE, a carta com mais potencial pra ver jogo no modern spoilada até então.
 
aurycesar

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Postado em: 05/03/15 11:13
Evolução do deck burn substituindo skullcrack. Difícil não ser 4 off de main deck. O que vai mudar vai ser a base de mana do burn que com adição de copperline gorge e outro stomping ground fica tranquilo.
 
HHHH

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Postado em: 05/03/15 11:15
Excelente carta! Muito forte! Verá jogo sim!
 
tato_oo

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Postado em: 05/03/15 11:31
Vai jogar horrores, tomara que todos os comandos sigam esse (e o do Ojutai) powerlevel.

Porque a comparação? Cartas distintas, com efeitos distintos, para decks distintos. Falando de Standard, o Ojutai fará mais diferença no UWx do que o Atarka no RG. Independente de qualquer coisa, um não faz o outro "ser um lixo de card".

 
lfgcampos

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Postado em: 05/03/15 11:40
Forte hein...