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[MODERN] Living End
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igor_faria

Atogue
48 Referências (100.00% positivas)
Posts: 289
Registro: 15/08/09

Postado em: 28/07/11 18:39
Olá a todos,

Sempre achei a mecânica do deck interessante e, com a vinda desse novo formato, pensei em montá-lo. É relativamente barato e bate bem.


// Lands
2 [ZEN] Arid Mesa
1 [DIS] Blood Crypt
2 [UNH] Forest
1 [RAV] Overgrown Tomb
2 [ZEN] Scalding Tarn
1 [GP] Stomping Ground
2 [M10] Mountain
3 [M11] Swamp
4 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [RAV] Sacred Foundry

// Creatures
4 [FUT] Street Wraith
4 [ARB] Deadshot Minotaur
4 [ARB] Monstrous Carabid
3 [ARB] Architects of Will
3 [LRW] Ingot Chewer
4 [LRW] Shriekmaw
2 [ALA] Jungle Weaver
2 [ARB] Valley Rannet
4 [SHM] Fulminator Mage

// Spells
3 [TSP] Living End
4 [ARB] Violent Outburst
4 [ARB] Demonic Dread

// Sideboard
SB: 1 [LRW] Ingot Chewer
SB: 4 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [SHM] Kitchen Finks
SB: 4 [WWK] Ricochet Trap
SB: 3 [LRW] Wispmare


O único problema é a base de mana, muito suicida. Pensei em algo com dual de SOM, filter lands ou Forbidden Orchard, mas não testei nada ainda.

Sugestões são muito bem-vindas (:
 
Blackpel

Esquilo
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Registro: 13/05/09

Postado em: 06/08/11 23:34
Já testou o deck???
 
igor_faria

Atogue
48 Referências (100.00% positivas)
Posts: 289
Registro: 15/08/09

Postado em: 09/08/11 20:50

Testei no MWS. Infelizmente não é sempre que tem gente disposta a jogar Modern, então acabei enfrentando alguns decks Legacy também. Fiquei surpreso, mesmo no T1.5 consegui resultados satisfatórios.

O match que deu mais problemas foi o Caw-Blade. No G2 Você coloca metade do side pra dentro. Dá pra ganhar, mas não é fácil.

Aggros em geral o deck passa o carro. É só esperar o cara encher a mesa de bichinhos pra combar, GG.

Não tive oportunidade de testar contra Faeries (deck que, acredito eu, virá forte) e outros combos.

A base de mana se mostrou muito efetiva. Devido a velocidade do combo (geralmente não passa do turno 4), a perda de vida chega a ser irrelevante.

Mas devido ao súbito aumento de preços das shocklands (US$ 20.00 Overgrown Tomb, WTF!?), logo testarei uma versão só com fetches e lands básicos, com Blood Moon no lugar do Fulminator Mage. Vamos ver se dá certo...

PS: Testei em uns dois jogos filter lands + dual de SOM, deu certo. O problema é: E SE zicar uma cor?

 
Megarelufo

Esquilo
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Postado em: 12/08/11 02:21

Normalmente os Landcycling ajudam nesse problema.

 
Zombie

Lenda
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Registro: 05/06/03

Postado em: 12/08/11 12:41
Como meu objetivo é totalmente for fun, já fiz a versão zumbi desse deck, rs.

Só que entrou infestação de zumbis tbm
 
pigregorio

Esquilo
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Registro: 18/08/09

Postado em: 18/08/11 17:03
Este usuário esta na lista de Baloeiros, recomendado não negociar com ele.
Clique aqui para ver o motivo dele estar nesta lista.

Eu vinha jogando legacy com esse deck, e a maior perda do deck é unmask/ last rites.
Não consigo encontrar nada que supra essa falta...
É complicado combar em cima de counters/vendilions.
coerção/mind rot são muito frágeis e lentos.
Eu sempre usei a base de mana com lands básicos e várias fetchs, mas sem as fetchs de investidas deve ficar mais complicado, visto que eu usava contraforte arborizado e lamaçal ensanguentado.