Load or Cast
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[Modern] Cascade Balance - No Friends
 [Modern] Cascade Balance - No Friends
yokai

Esquilo
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Postado em: 28/11/11 18:04

Parece ser MUITO interessante...
Porém...
Vale apena?($$ e o custo UU1)
O que tirar pra botar isso?

 
ferrugemsp

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Postado em: 29/11/11 10:39
o Clique é mt bom,
varios motivos,

ele pega o balance que vc comprou e joga pro fundo


te da tempo
tira coisas indesejaveis

mata
e bloca


mais a tarde vo postar uma lista totalmente ortodoxa pra ver oque vcs acham

abs
 
yokai

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Postado em: 30/11/11 00:26

BOOOOOOOOOOA
Ja perdi altos games por draw 2 dos 3 Balance =/
As vezes só um nao é suficiente(quase nunca)

Decks com Vial são um saco.
Decks de Combo são um saco. Perdi prum Ideal dia desses, ele resolveu 2 lotus bloom, deu dovescape e comeu com farinha

 
Oni666

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Postado em: 30/11/11 01:12
verdade, essa tech foi bem pensada, eh uma otima maneira de se desfazer do Balance.

acho pertinente ir umas 3 main deck dessa fada não? afinal ela nao entra com cascade mesmo.
 
yokai

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Postado em: 30/11/11 01:41

Eu coloquei no lugar dos TfK, será que rola?
Ou nao rola ficar sem draws?

 
Oni666

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Postado em: 30/11/11 01:46

Acho que os cascades estão ai pra dar uma agilizada nao sei se são tão necessarios, mas vc pode tentar substituir por 1 copia de qlquer outra carta que nao vao prejudicar o deck.

Esse tipo de coisa soh testando acho, os Thrirst sao muito bons de fato.

 
yokai

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Postado em: 30/11/11 01:49

Como ficaria a sua list?

 
Oni666

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Postado em: 30/11/11 01:55

Se fosse pra colocar as fadas, e os Thirsts saindo deixarem o deck muito lento eu tentaria algo como:

-1 de algum border post
-1 gargadon
-1 thirst

Mas eu nao jogo com o deck nao consigo saber as prioridades das cartas efetivamente.

 
yokai

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Postado em: 30/11/11 02:07

Sei la, eu fico meio receioso...
Tirar Borderpost eh complicado...tem match que mesmo com 16 nao chegam a vir 3...tirar um pode ser complicado, sei la...
Tirar Gargadon é que é tenssíssimo...Só tem 2 KC's no deck...se tirar um Gargadon aí que fica dificil de matar mesmo rsrsrsrs

 
KaioBarp

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Postado em: 14/12/11 16:14
Acho perigoso jogar com 16 post...
eu to jogando com 17 agora, parece bem melhor :P

gargadonte tem que ser 4, te salva de várias situações para melhorar o combo
e cascade acho que precisa sempre de 10, porque usar 4 deminic dread é foda, várias vezes não tinha onde dar alvo :B

então, se você tiver 4 thieve's fortune, não precisa se preocupar tanto com encaixar as partes do combo
 
yokai

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Postado em: 14/12/11 17:37

Lista?
TfK Thieve's Fortune?

 
KaioBarp

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Postado em: 22/12/11 16:28

Então, acho o Thieve's Fortune beeeem melhor... porque você não precisa comprar cartas nesse deck, você precisa selecionar o que você precisa para o combo... uma das coisas que também acho muuuuito melhor é poder jogar os balance pro fundo, já me salvou de várias :D

então, vou postar aqui minha lista:


// Lands
2 [ZEN] Plains (4)
1 [ZEN] Forest (1a)
1 [ZEN] Swamp (1)
2 [ZEN] Island (3)
2 [ZEN] Mountain (4a)
4 [M11] Terramorphic Expanse

// Creatures
4 [PLC] Simian Spirit Guide
4 [TSP] Greater Gargadon

// Spells
4 [ARB] Violent Outburst
3 [TSP] Restore Balance
2 [ARB] Demonic Dread
4 [ARB] Ardent Plea
3 [ARB] Wildfield Borderpost
3 [ARB] Mistvein Borderpost
2 [ARB] Veinfire Borderpost
4 [ARB] Firewild Borderpost
4 [ARB] Fieldmist Borderpost
1 [M12] Gideon Jura
4 [MOR] Thieves' Fortune
2 [ALA] Ajani Vengeant
1 [DS] Darksteel Ingot
3 [MR] March of the Machines

Tem se virado bem... o pior match que é contra controle tem se dado bem com a ajuda do ajani e do gideon...
tava pensando em mudar algumas coisinhas, talvez colocar 2 tezzeret, mas essa aí é a versão que eu to jogando irl

 
yokai

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Postado em: 22/12/11 17:10
Olha...Tezz MoM, sério, depois que vc baixa MoM nao pode jogar outro balance, caso precise...Tezz so precisa bater uma vez pra acabar com o jogo, MoM só Deus sabe quantas, além de tomar Enchant Removal.
Ignot pq? O deck nao usa nem aquele artefato q tira permanente com menor custo na unkeep...
-1 Ignot -3 MoM +4 Tezz
 
KaioBarp

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Postado em: 22/12/11 23:17
Achei ingot legal, dá uma boa ajuda pra quando as manas zicam demais...
mas quanto as MoM concordo, acho que por hora vou colocar 3 tezzeret, até porque 4 é demais, pelo menos com os thieve's fortune
 
yokai

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Postado em: 22/12/11 23:34

4 é o ideal, sempre depois que vc der o balance é bom vc ter um tezz na mao pra matar na volta, antes que o opp possa ter alguma resposta. não me arrependo de usar 4.

 
Duley

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Postado em: 25/12/11 23:57
Tenho testado essa lista do GP e alterei só o sb.

Estou usando assim:

x2 leyline of sanctity
x3 krosan grip
x2 firespout
x4 dismember
x4 spellskite

os dismember e spellskite estou usando quase que exclusivamente contra Ur Twin.
Esse match é bem ruim, senão o pior match.

 
yokai

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Postado em: 26/12/11 00:04
Mesmo Spellskite caindo no cascade?
Bant Charm nao eh melhor que Krosan Grip?
Apesar de nao tirar enchants, qual enchant o deck precisa tirar além de splinter Twin? Bant Charm tira o alvo do encantamento =P
Firespout? Balance ja nao limpa a mesa? Tem algum match em que Firespout se faz NECESSARIO? Afinal, Wild Nacatl foi banido...
 
Duley

Lenda
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Postado em: 26/12/11 08:50

O Bant Charm é bom sim, nunca testei.
Mas, prefiro mais o krosan, primeiro pra não tomar alguma resposta, depois porque só precisa de 1 cor e não a combinação de 3 pra fazer.

Firespout foi uma carta que pensei rápido para poder incrementar no sb.
Pensei nos merfolks, monowhites da vida e veio isso.

Contra Affinity ajuda muito também.

E essa minha lista é de ANTES do banimento do Nacatl.

 
yokai

Esquilo
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Postado em: 26/12/11 13:21

Bant Charm EU acho superior por que dá fim em quase todos os hates do deck.
Seja Trinesphere, CotV, Canonist, Recall, Counters, Thorn, Teeg(Ajani e Tezz)[apesar de balance já tirar isso], é bem mais abrangente.

Quais decks podem responder a um Bant Charm? Blue Based? Contra quais vc colocaria o Charm pra dentro? Creio que vc chegou na resposta Splinter Twin. Teste ambos contra o Twin e me diga a conclusão(fim de periodo é tenso =S), quandi ficar de ferias eu testo tb, nao tive oportunidade de jogar contra Twin ainda.

Nao joguei contra merfolks, mas affintiy é um match bem fácil...

 
KaioBarp

Esquilo
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Postado em: 06/05/12 00:37
Com a entrada de Avacyn Restore tivemos uma carta que encaixa como uma luva neste deck: Vessel of Endless Rest

Adiciona mana de qualquer cor, corringindo o que precisa, devolve o balance para mais uma cascata, e, obviamente, custa 3 manas