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[EDH - Group Hug] Zedruu, the Greathearted
 [EDH - Group Hug] Zedruu, the Greathearted
hugo4fun

Esquilo
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Registro: 11/01/07

Postado em: 05/10/11 01:41
Vou postar a minha lista do Group Hug que montei, pra ouvir a opinião do povo!


General : ZEDRUU, THE GREATHEARTED





DECK:

ACELERAÇÃO(11)
- Gilded Lotus
- Armilary Sphere
- Sol Ring
- Helm of Awakening
- Coalition Relic
- Izzet Signet
- Azorius Signet
- Darksteel Ingot
- Walking Atlas
- Braid of Fire
- Fellwar Stone

EFEITOS DE COMPRA(13)
- Jace Beleren
- Font of Mythos
- Brainstorm
- Mystic Remora
- Consacrated Sphinx
- Guerreiro do Redemoinho
- Temple Bell
- Trade Secrets
- Horn of Greed
- Howling Mine
- Arquivo Ambulante
- Minds Aglow
- Windfall

TUTORES(5)
- Solemn Simulacrum
- Land Tax
- Abertura Temporal
- Juramento dos Regentes
- Wild Research

EFEITOS DE DOAÇÃO(11)
- Açoitar a Mente
- Fronteiras Mutáveis
- Prestidigitação
- Reins of Power
- Ilusões de Grandeza
- Vedalken Plotter
- Golem de Aço
- Batalha sob Custódia
- Travessura de Puca
- Doar
- Estilo de Tel-Jilad

CRIATURAS E PROTEÇÃO(18)
- Sun Titan
- Spurnmage Advocate
- Diário de Venser
- Wall of Omens
- Wall of Denial
- Wall of Shards
- Darksteel Plate
- Vow of Flight
- Vow of Duty
- Vow of Lightning
- Chaos Warp
- Oblation
- Capsize
- Evangelizar
- Arcane Denial
- Journey to Nowhere
- Oblivion Ring
- Spell Crumple

FINISHERS(4)
- Mindslaver
- Mind over Matter
- Kozilek, Butcher of Truth
- Storm Herd

OUTROS(1)
- Leyline of Anticipation

TERRENOS(36)
- Chancelaria Azorius
- Fábrica de Caldeira Izzet
- Mystifying Maze
- Command Tower
- Ruinas da Academia
- Halimar Depths
- Scalding Tarn
- Planície do Véu Nebuloso
- Bueiros de Vapor
- Riacho Vívido
- Penhasco Vívido
- Prado Vívido
- Mikokoro, Centro do Mar
- Refúgio de Sejiri
- Reliquary Tower
- Strip Mine
- Exotic Orchard
- Colunata Celestial
- Ilha x10
- Montanha x3
- Planicie x5

Esse deck foi feito exclusivamente para jogos multiplayer não-competitivos. O foco é fazer com que todos os decks da mesa joguem e desviem o foco de mim, para que somente sobre um e mais eu, para então eu tentar ganhar a mesa. O deck também ganha muitos pontos se for no sistema de pontuação. Fiquem a vontade pra opinar!
 
Silv3rSkull

Espectro
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Postado em: 05/10/11 08:52
Cara, o melhor artigo que já li até hoje sobre Zedruu é este aqui:

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=329861

Ele dá vários exemplos de lista tanto voltadas para o Control como para o Group Hug (ou Political, como ele chama).

Recomendo que você dê uma lida, mas pra resumir, eu diria que faltam coisas que tornem você um alvo não muito interessante, como Propaganda, Ghostly Prison, Aurification, Collective Restraint, Keiga, the Tide Star, Yosei, the Morning Star, False Prophet e Archon of Justice.

Ah, houve uma mudança nas regras que deixa o Açoitar a Mente bem menos interessante. Antes você doava o Encantamento em resposta ao custo de upkeep, decidia não pagá-lo, e quem se lascava era o atual dono do mesmo. Agora quem exila o grimório é o player que decidir não pagar o custo, portanto não é mais tão atrativo.

Editada em: 05-10-11 08:54:34 por Silv3rSkull.
 
hugo4fun

Esquilo
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Registro: 11/01/07

Postado em: 05/10/11 11:54
Ow, valeu pelo toque Silver! Não sabia que tinha tido atualização no Açoitar a Mente. Aí realmente ele perde a utilidade.

Quanto as "defesas" citadas, eu usava anteriormente Propaganda, Ghostly Prision e Kazuul, Tyrant of the Cliffs. E vi que não precisava dos mesmos, pois o deck não gera muito hate. Archon of Justice geraria esse hate, fazendo que eu fosse alvo, assim como Yosei e Keiga. False Prophet saiu pelo fato de remover as coisas quando sai, o que não é tão interessante pelo fato de eu dar tanto draw que eu praticamente ciclo pelo deck inteiro, e acabo descartando o Kozilek pra reembaralhar o que já usei.

Apesar que gostei bastante de Aurification. É uma carta interessante, e que garante essa defesa quando necessária. Eu penso bastante em colocar também Meishin, the Mind Cage. Eu sempre preciso da Reliquary Tower ou do Diário de Venser para manter as cartas dos draws na mão, o que garante uma boa, se não total, redução do dano geral da mesa.
 
jackbastet

Esquilo
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Postado em: 05/10/11 12:14
pq vc nao coloca um confinamento solitario jah q vc usa a cabra pra dar draw e pode usar akele encantamento que te da 2 manutencoes...
 
hugo4fun

Esquilo
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Postado em: 05/10/11 14:57
Confinamento Solitário é uma proteção desnecessária. Além de me prejudicar com os efeitos da draw step (Font of Mythos, Howling Mine). E eu vejo uma Paralax Haze me fazendo pagar duas vezes o custo de manutenção de uma Ilusões de Grandeza (às vezes eu baixo ela sem poder doar por um tempo, para ganhar fôlego).
 
DAGOSTO

Cavaleiro
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Postado em: 05/10/11 17:17
Queria montar um deck com este espírito usando o Phelddagrif





Já vi que ele é mais "suicida" que o Zedruu.
 
hugo4fun

Esquilo
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Postado em: 05/10/11 22:46
É, Phelddagrif tem essa opção de Group Hug também. Um que eu ainda não tive coragem de montar é um MonoBlue de Braids, Adepta da Conjuração de general!
 
gnoll

Esquilo
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Registro: 15/09/06

Postado em: 17/10/11 13:57
Por aqui Group hug não combina com o estilo de meu grupo de jogo, então eu mudei meu deck de Zedruu tornando-o mais control com vários efeitos do tipo "Pacifismo" e depois doando os encantamentos. Até as auras que uso para fortificar minhas criaturas eu acabo doando. De resto uso bastante criaturas com vigilância e/ou voar para manter vantagem na defesa e ataque, algumas gerações de fichas como Meseta sagrada e os resultados com o deck foram bons.