Mass Removal |
pumprulix
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Postado em: 08/11/11 08:51 |
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Pq uma criatura com Hexpoof morre pra Dia do julgamento ou fim da vida ou colera de deus ou qualquer outra coisa que distroi criaturas ao ser conjurada!?
Obrigado.
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BeDoiiS
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Postado em: 08/11/11 08:59 |
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pq o alvo nao é ela especificamente
hexprof faz com q a criatura nao possa ser alvo
mas no caso " destrua todas as criaturas de jogo" é um efeito global
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RickDDarkkus
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Postado em: 08/11/11 09:00 |
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Hexproof: Essa criatura não pode ser alvo de mágicas ou habilidades que seu oponente controla.
Coléra e afins: não da alvo, é global. Destrói todas as criaturas, então destrói mesmo.
Como ela não de alvo na hexproof, ele acaba sendo destruída mesmo.
A única coisa que salvaria ela seria ser indestrutível por exemplo. :D
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Scoppio
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Postado em: 08/11/11 09:06 |
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Para uma carta dar alvo, precisa ter a palavra alvo na carta, alvo é uma palavra chave que representa uma coisa especial
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BeDoiiS
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Postado em: 08/11/11 09:10 |
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carai scoppio esse seu post pareceu akeles posts de menina apaixonada do face
nao sei pq oauheouaheoha
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edutsubaza
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Postado em: 08/11/11 09:13 |
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Pq uma criatura com Hexpoof morre pra Dia do julgamento ou fim da vida ou colera de deus ou qualquer outra coisa que distroi criaturas ao ser conjurada!?
Obrigado. |
Já que tem XZIlhões de tópicos explicando isso com as regras...
Vou explicar de um modo bem "RPGISTA".
Sabe porquê? Por que essas mágigas que possuem TODAS OU CADA CRIATURA, são tão poderosas que uma simples "resistencia a magia" é insuficiente para protegê-la.
Ainda que fosse "proteção contra tudo" não a protegeria do apocalipse de uma "destruição global". Essa "proteção contra tudo" só confereria o poder de "neutralizar o dano" e "neutralizar as mágicas" que tem em seu texto de conjuração "ALVO".
Proteções como "manto", "hexproof", e "proteção" contra cor ou contra tudo, JAMAIS darão a criatura "o poder de não ser destruida" por essas mágicas de destruição global. Se destroi todas amigo, então destrói todas, se destroi cada: destroi cada, não tem jeito.
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pumprulix
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Postado em: 08/11/11 13:14 |
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Pq uma criatura com Hexpoof morre pra Dia do julgamento ou fim da vida ou colera de deus ou qualquer outra coisa que distroi criaturas ao ser conjurada!?
Obrigado. |
Já que tem XZIlhões de tópicos explicando isso com as regras...
Vou explicar de um modo bem "RPGISTA".
Sabe porquê? Por que essas mágigas que possuem TODAS OU CADA CRIATURA, são tão poderosas que uma simples "resistencia a magia" é insuficiente para protegê-la.
Ainda que fosse "proteção contra tudo" não a protegeria do apocalipse de uma "destruição global". Essa "proteção contra tudo" só confereria o poder de "neutralizar o dano" e "neutralizar as mágicas" que tem em seu texto de conjuração "ALVO".
Proteções como "manto", "hexproof", e "proteção" contra cor ou contra tudo, JAMAIS darão a criatura "o poder de não ser destruida" por essas mágicas de destruição global. Se destroi todas amigo, então destrói todas, se destroi cada: destroi cada, não tem jeito.
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Só pra tentar deixar claro, e sem ser grosseiro nem nada do genero.
Edutsubaza, você já parou pra pensar no porque de minha pergunta?.. tipo você sabe se eu jogo com um grupo de amigos dos quais estou tentando explicar o card-game, e surgem muitas duvidas, e eu mesmo sabendo que sim, que funciona, quero provar para meus amigos atravez de pessoas "mais qualificadas" de que eu estou certo, assim evitando conflitos entre nós. Saca?!
Obrigado pela sua resposta.
Bruno Maceno.
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edutsubaza
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Postado em: 10/11/11 00:47 |
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Pq uma criatura com Hexpoof morre pra Dia do julgamento ou fim da vida ou colera de deus ou qualquer outra coisa que distroi criaturas ao ser conjurada!?
Obrigado. |
Já que tem XZIlhões de tópicos explicando isso com as regras...
Vou explicar de um modo bem "RPGISTA".
Sabe porquê? Por que essas mágigas que possuem TODAS OU CADA CRIATURA, são tão poderosas que uma simples "resistencia a magia" é insuficiente para protegê-la.
Ainda que fosse "proteção contra tudo" não a protegeria do apocalipse de uma "destruição global". Essa "proteção contra tudo" só confereria o poder de "neutralizar o dano" e "neutralizar as mágicas" que tem em seu texto de conjuração "ALVO".
Proteções como "manto", "hexproof", e "proteção" contra cor ou contra tudo, JAMAIS darão a criatura "o poder de não ser destruida" por essas mágicas de destruição global. Se destroi todas amigo, então destrói todas, se destroi cada: destroi cada, não tem jeito.
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Só pra tentar deixar claro, e sem ser grosseiro nem nada do genero.
Edutsubaza, você já parou pra pensar no porque de minha pergunta?.. tipo você sabe se eu jogo com um grupo de amigos dos quais estou tentando explicar o card-game, e surgem muitas duvidas, e eu mesmo sabendo que sim, que funciona, quero provar para meus amigos atravez de pessoas "mais qualificadas" de que eu estou certo, assim evitando conflitos entre nós. Saca?!
Obrigado pela sua resposta.
Bruno Maceno. |
Joinha bruno sem bronca. Você está no lugar certo, aqui tem muita gente qualificada para embasar qualquer impasse de dúvida.
Valeu e até a próxima.
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Fou_Lu
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Postado em: 19/03/12 16:26 |
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Vou postar aqui a duvida pois é aprecida.
Se a criatura tiver proteção ao Branco, ela tb morre?
Mesma questão com o Nevinyrral's Disk, se a criatura tiver proteção contar artefato.
Outra pregunta e se a criatura nao poder ser alvo de magicas nem habilidades ( nao hexprof a habilidade mais antiga._)
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histar
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Postado em: 19/03/12 16:31 |
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Vou postar aqui a duvida pois é aprecida.
Se a criatura tiver proteção ao Branco, ela tb morre?
Mesma questão com o Nevinyrral's Disk, se a criatura tiver proteção contar artefato.
Outra pregunta e se a criatura nao poder ser alvo de magicas nem habilidades ( nao hexprof a habilidade mais antiga._) |
sim e sim e sim morrem.
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Fou_Lu
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Postado em: 19/03/12 16:40 |
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então so fica viva a criatura industrutivel.
okay então...
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Oni666
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Postado em: 19/03/12 17:29 |
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depende Fou, Black sun's Zenith é um mass removal que mata até criaturas indestrutiveis.
Vai variar da carta.
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Fou_Lu
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Postado em: 20/03/12 16:32 |
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depende Fou, Black sun's Zenith é um mass removal que mata até criaturas indestrutiveis.
Vai variar da carta. |
Bem toda regra tem uma exceção, mas foi bom saber disso.
grato a todos pelas respostas.
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Jormund
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Postado em: 25/03/12 12:42 |
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umas das caracteristicas da proteção impede q a permanente seja alço d magicas ou habilades, como colera é global e não da alvo, a proteção não a protege.
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