Deck zombie mono black legacy.
 Deck zombie mono black legacy.
nightfoxlol

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Postado em: 31/08/12 18:49
Queria um deck zombie monoblack,ja tenho gravecrawler,blood artist,etc
 
CearaMetal

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Postado em: 31/08/12 18:57
: / tb queria... mas só tenho um merfolk monoblue : ( falta grana.
 
nightfoxlol

Esquilo
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Postado em: 31/08/12 18:58
Voce sabe uma build legal?
 
max_goblin

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Postado em: 31/08/12 19:13
Não vi ainda nenhuma lista que preste =/

De vez em quando penso em algo, mas o problema é decidir sobre uma estratégia que seja boa. Já pensei em montar estilo horda. Vários chiefs, usando os 3 que prestam, mas alguns zombies.. mas o deck fica sem muita interação e é atropelado. Mas tbm jogar mais stompy tbm se ferra.. control é muito lento e insuficiente..

Se eu fosse montar, bons cards são:

Comedor de Podridão, pela interação obvia com gravecrawler, deixando ele gigante.

Carniçal Covarde, com gravecrawler vc pode ganhar muita vida.

Necrossábio, por ser um bixo, virtualmente, infinito.

Fleshbag Marauder, melhora o match contra SnT e Reanimate, e com o gravecrawler não tem drawback.

Stronghold Assassin, ele mata muito bixo bom no legacy, e o drawback pode ser controlado com os gravecrawlers.


Tem uns zumbis com utilidade tbm:

Shepherd of Rot, para jogar suicide, com os carniçal covarde deve dar uma ajuda.

Plaguebearer, já peguei um set desse bixo aqui, acho ele bem legal, por B ele mata dryad arbor, por 2B mata matron, lackey, hierarch, birds, guide, delver, lavamancer.. e no late game mata goyf! Não acho que deva ir um set nos decks, mas uns 2~3 do bixo é legal, é um ótimo drop para late, e mesmo no early pode incomodar.

Draws: Aqui que tem uma complicação;

Graveborn Muse, a musa da draw todo turno, mas junto com os pastores.. é puro suicidio.
Grave Defiler, é o ringleader dos zombies, mas fica ruim a cada card non-zombie..

O problema é que cada um te tranca de certa forma. A musa vai exigir que vc jogue com mais cautela e exige algo que ganhe vida. Os grave precisa de mais zumbi no deck, o que tbm complica com relação a side.

Outros zombies bons são:

Stillmoon Cavalier, pro white e black é altos bom.

Phylactery Lich, se arrumar algum artefato para jogar junto.

Não coloquei o zumbi novo BBB por um motivo: A sua base de mana tem que ser muito bem montada.. bem dizer não da para jogar com land que não adicione preto.. o que eu acho meio ruim, afinal o deck faria muito bom proveito de cards como wasteland e Unholy Grotto. Cavern of Souls tbm deve ajudar altos o deck, e com o gravecralwer phyrexian tower fica bem legal.

Se jogar com o grave defiler, frasco fica bem legal na lista, e deixa sua base de mana aberta para usar e abusar das wastes e grotto. Acho que daí talvez até umas 2~3 rishadan port poderiam entrar ou mutavault se o deck ficar mais aggro, os mutavault seriam bons para voltar os gravecrawler depois de alguma colera.

Enfim, esse é o meu problema, tem várias idéias, o problema é seguir algumas e testar, testar.. até chegar em uma lista boa.

Vlws
 
CearaMetal

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Postado em: 31/08/12 19:13
http://www.thecouncil.es/tcdecks/tipo.php?archetype=Zombardment&format=Legacy

vide
 
Leozoppado

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Postado em: 31/08/12 21:41
Já tive deck zombies monoblack e me deparava com diversos problemas estruturais. Desisti do deck.

Max_goblin, vc já considerou a possibilidade de alguma outra cor pra suporte, como branco, verde ou vermelho?

Editada em: 31-08-12 21:42:12 por Leozoppado.
 
Thiago_TM_

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Postado em: 31/08/12 22:07

Com branco fica legal, porque dá para usar Swords to Plowshares, Path to Exile, Tidehollow Sculler, Gerrard's Verdict...

Gosto também da sinergia entre Nameless Inversion + Lord of the Undead e ou Unholy Grotto.

Também tem Zombie Master + Urborg, Tomb of Yawgmoth.

Phyrexian Arena é sempre bom também para agilizar o jogo.

Alguém tem mais boas idéias ?

 
max_goblin

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Postado em: 31/08/12 23:37
Eu só acho a musa melhor que a arena, vc paga 1 mana a mais e ganha um corpo 3/3.. sem falar que ela pode comprar muito mais e é mais fácil de se livrar, pois teria que ir um bom número de cards que matem seus bixos.

Quanto a outras cores. Vermelho é mé.. só pelos combos com o bombardment, testei o deck agora a pouco, mas achei meio fraco.. mesmo com os bons resultados. As vezes o deck explode, e não tem nem chance para o oponente, mas se o cara encaixar os removals.. vc não volta. Pois o deck não tem retorno. Digo isso pois o deck conta com 4 grave e 4 bloodghast, que são os únicos bixos que voltam.. e um depende de land drop e outro de zumbi em jogo.. me incomodei altos =/

Eu acho o comandante azul muito forte, e ajuda muito no deck, buffar e dar o dano é altos bom, ainda mais num deck de zumbi. Só não vejo mais muita coisa para rodar dentro. Tem o lich, que acredite, é forte mesmo no legacy, na minha opinião, mas tirando isso vai usar o que de azul? Os melhores cards seriam, intuition, FoW, Daze, BS.. não sei até que ponto agregam ao deck.. Mas acho que vale um playtest.. tava pensando e algum efeito morte viva nesse tipo de deck ficaria show.

Branco e verde são as cores, que acredito eu, tapam os buracos do deck, nem tanto pelo StP e pelo zombie BW, mas por lidarem com encantamentos e artefatos de forma util e versátil. Cards como maelstrom pulse e vindicate são insanos de util! BtW tragic slip mata muita coisa, por isso não me preocupei com StP.

Mas antes disso acho que teria que ser montada uma estratégia para o deck sacas? Minha dificuldade ta no seguinte:

O deck de zumbi não pode se comportar como o Gobbos, pois não tem tutores e nem a explosão do goblins.

Ele não consegue jogar na mesma linha de vários senhores como o merfolks, o merfolks tem 3 lords custo 2 e um custo 3. O zumbi tem todos custo 3 para cima.. fica lento d+ no legacy.

O deck não da conta de jogar como o elfos, pois não é tão rápido em encher a mesa, te possibilitando a velocidade com que o deck cresce na mesa e pode castar bixos gigantes facilmente no turno 3~4.

Essas são as 3 principais tribos no legacy, e cada uma tira o melhor da tribo para montar uma estratégia, falta isso aos nossos mortos aqui.

Para concluir, eu não queria montar um deck muito focado em grave por dois motivos: Primeiro, side para grave é o que mais tem em qualquer champ legacy.. + side contra swarm de bixos.. utilizar as duas estratégias é pedir para um G2 horrível.

A maioria dos combos seria em cima do gravecrawler, com tanto StP no legacy, ele fica muito frágil.. e aí sua mão phoda, fica uma porcaria.. isso sem falar da grande chance de vc tomar um surgical no G2.. e é por isso até, que no SB eu acho que encaixaria o spell de M13 que faz ficha de zumbi 2/2, tanto para dar side in contra decks que usam grave, tanto para responder a alguma tentativa do tipo de algum oponente.

 
DarkHelmet

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Postado em: 01/09/12 00:13
e temos um profundo conhecedor dos casualmagiqueiros
 
Thiago_TM_

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Postado em: 01/09/12 09:33
Bem... Temos que focar no que a cor nos oferece de forte, tem vários tipos de descartes fortes como: Thoughtseize, Inquisition of Kozilek, Hymn to Tourach, Cabal Therapy (boa sinergia com Gravecrawler), se usar White como segunda cor ainda temos Tidehollow e Gerrard's Verdict como sitados anteriormente.

Remoções também temos várias fortes como: Go for the Throat, Dismember, Tragic Slip, Nameless Inversion (pode ser voltado com Lord e Unholy), Innocent Blood, Vindicate caso tenha Splash para White, entre outros removals...

Aceleração podemos contar com Dark Ritual, Chrome Mox, Mox Diamond, Aether Vial, Phyrexian Tower.

Na parte de Draws não consigo pensar em muita coisa a não ser Phyrexian Arena e Graveborn Muse, com Gempalm Polluter também há a possibilidade de draw e dano via cycling e pela facilidade de voltar com Lord e Unholy, mas não é considerado um draw garantido por turno.

Mais alguém com boas idéias ?
 
Leozoppado

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Postado em: 01/09/12 11:01
Jogar em torno de aether vial funciona com zombies?
 
Thiago_TM_

Demônio
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Postado em: 01/09/12 11:17

Funciona pois lhe da "espaço" de usar, descartes, remoções e as habilidades das criaturas / lands com os terrenos desvirados.

 
max_goblin

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Postado em: 01/09/12 17:07

Só que vc concorda comigo que é bem mais fraco no zombies que no goblins ou merfolk certo?

No goblins além dos usos gerais para frasco, serve para usar o tutor via instant speed, ou outros cards que quando entram em jogo mudam a mesa. No merfolk te deixa aberto para bater com os mutavault, usar counters, e dar up no CHC.

Agora no zombies o máximo seria te deixar aberto para dar algum spot removal ou descarte, que aliás, os descartes vc quer dar nos primeiros turnos, logo o frasco no turno 1, na minha opinião, é pior que um thoughtseize.

Acho que vial ficaria melhor no deck caso jogue com 2 ou mais cores.. talvez monoB, com splash para azul para o comandante de Innistrad + branco ou verde para dar support, sei lá.

Tava jogando com verde só para maelstron pulse e side, até que rola.. mas ainda não é top =/

 
Leozoppado

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Postado em: 01/09/12 17:38
Max_goblin, o que faltaria em termos de criatura zumbi pra dar mais consistência e poder de fogo aos zumbis? A tribo carece de bons zumbis de curva 1-2?
 
max_goblin

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Postado em: 01/09/12 19:17
O que eu sinto mais falta é de um bom tutor =/ tipo algo como a matron.. afinal o deck tem uns bixos bem legais. O fleshbag mata muito bixo gordo e o plaguebearer da conta de muitos drops 1~2.. que é o que manda no legacy.

Alguém já tentou a opção, de jogar com 18 lands + 4 Mox e 4 Cabal therapy/Thoughtseize + tudo zumbi?
Daí em vez de se estressar por não ter um tutor, o deck pode rodar 3~4 musa + 4 defiler e daí sai mais na porrada mais mesmo, decendo vários bixos.

Outra opção é montar bem aggro, com os gravecrawler, sarcomancy, carrion feeder + o lord de alara e o de conjunção.

Respondendo a pergunta. Drop 1 o deck tem bons, o problema é drop 2. Os mehores são:

Tidehollow, mas é BW, mas pelo menos é bem útil.
Plaguebearer, pois mata vários bixos sem te prejudicar.
Miserável murcho, pois contra vários decks ele ganha sozinho, mas em outros é inutil.

Nada tão bom quanto um lord, piledriver.. ou qualquer bixo que preste..

Ah, tem aquele zumbi com morph que é 4/4, e o custo de morph é descartar um zumbi.. pelo menos ele tem corpo para jogar legacy.. e é um cmc 3 4/4.. não é top, mas não é tão ruim.
 
Leozoppado

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Postado em: 01/09/12 19:32
Vamos ver se a guilda Golgari vai nos dar bons zumbis pra fortalecer a tribo :)
 
max_goblin

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Postado em: 01/09/12 21:10

Não se esquece que os rakdos que estão vindo agora tbm usam alguns zumbis! To bem animado com esses spoilers =]

 
Leozoppado

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Postado em: 01/09/12 21:35
Tem razão max_goblin, além dos elfos de Selesnya, goblins de Boros, tritões de Simic. Pena que nenhuma guilda usa vampiro, a menos que apareçam alguns em Orzhov pra fazer o Sorin jogar além de Tokens.deck :(

Editada em: 01-09-12 21:50:16 por Leozoppado.
 
Thiago_TM_

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Postado em: 02/09/12 00:19

Sim, uma boa opção seria deixa-lo bem Aggro, que nem eu estava olhando umas listas de Goblins, e sua maioria usam mais de 30 criaturas.

Creio que usando a mesma quantidade de Zombies o deck possa ficar bom sim, como drop 1 tem muito bixo 2/2, isso já é alguma vantagem...

Em relação ao Drop 2 temos o Stronghold Crusader também.

Uma sinergia legal também que eu me recordo Grave Pact + Carrion Feeder + Gravecrawler.

Por coincidência eu estava olhando esse Zombie 4/4 também hoje, acho que ele pode ser legal sim.

 
Sandiego

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Postado em: 23/11/14 18:39
Apesar de ser um topico antigo :D, eu sempre joguei de Zombie, falhas eu acredito que todo deck possue, mais quando voce falou das principais tribos que são elfos goblin e tritão, acredito eu que o que gera mais trabalho pra qual quer monoblack é goblin, por ter haste, mais praga fabricada, e Carniçal Mefítico(melhor Zombie na minha opinião, porem custo alto de mana) resolvem o problema. to ate tentando montar um deck Zombie, e to satisfeito com os resultados.